"Xbox गेम्स आउटशाइन PS5 बिक्री: विस्मरण, Minecraft, Forza लीड"
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति अत्यधिक सफल साबित हो रही है, जैसा कि Xbox Series X और S, और PC प्लेटफॉर्म के साथ PlayStation 5 पर उनके मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। यह पुष्टि सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट द्वारा अप्रैल 2025 के लिए शीर्ष-बिकने वाले PlayStation स्टोर गेम का विवरण देते हुए की गई थी।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft के खेल PS5 के गैर-मुक्त-से-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, एल्डर स्क्रॉल IV के साथ: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , Minecraft , और Forza Horizon 5 शीर्ष तीन स्थानों को सुरक्षित करता है। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट ।
*क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33*, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों क्षेत्रीय चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहे। इसके अतिरिक्त, * कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और * इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल * से माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा ने मजबूत दिखावे किए।ये परिणाम एक सरल लेकिन शक्तिशाली सत्य को रेखांकित करते हैं: उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट के शीर्ष पर बढ़ेंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इन शीर्षकों को PS5 पर सफलता मिली है। फोर्ज़ा होराइजन 5, जिसे प्लेग्राउंड गेम्स द्वारा विकसित किया गया था, ने कंसोल पर एक असाधारण रेसिंग अनुभव के लिए एक शून्य को भर दिया, जो अप्रैल लॉन्च के बाद से बेसब्री से इंतजार था। इस बीच, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड पीसी और कंसोल प्लेटफॉर्म दोनों में इमर्सिव बेथेस्डा टाइटल की चल रही मांग को पूरा करता है। Minecraft की स्थायी अपील को वायरल सफलता और Minecraft फिल्म के रिकॉर्ड-ब्रेकिंग प्रदर्शन से आगे बढ़ाया गया है।
यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए एक नए युग का संकेत देती है, जिसने हाल ही में अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट किए गए पीसी, Xbox और PlayStation के लिए * गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड * की घोषणा की। *हेलो *का अपरिहार्य विस्तार - एक Xbox अनन्य -अन्य प्लेटफार्मों के लिए विशेष रूप से संभावना है।पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने जोर देकर कहा कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं थीं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम संभावित रूप से मल्टीप्लेटफॉर्म पर जा सकता है, जो अपने गेमिंग पोर्टफोलियो की पहुंच और प्रभाव को अधिकतम करने के लिए Microsoft के लचीले दृष्टिकोण को उजागर करता है।
स्पेंसर की रणनीति राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, खासकर Microsoft के 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद। अगस्त के एक बयान में, स्पेंसर ने Microsoft के भीतर उच्च उम्मीदों और पर्याप्त रिटर्न देने की आवश्यकता को स्वीकार किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि Microsoft की रणनीति में निरंतर विकास और सफलता सुनिश्चित करने के लिए कंसोल, पीसी और क्लाउड प्लेटफॉर्म पर अपने गेम को मजबूत करना शामिल है।
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टXbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ PlayStation में हेलो लाने की क्षमता के साथ चर्चा की, एक विषय जो Microsoft में लंबे समय से बहस की गई थी। मूर ने इस तरह के एक कदम के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय प्रोत्साहन की ओर इशारा किया, यह सुझाव देते हुए कि यदि हेलो अकेले एक्सबॉक्स प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन की तुलना में एक अरब डॉलर के खिताब के रूप में एक अरब डॉलर उत्पन्न कर सकता है, तो यह एक सम्मोहक व्यापार निर्णय होगा। उन्होंने केवल एक खेल से परे हेलो के व्यापक महत्व पर जोर दिया, बौद्धिक संपदा के एक प्रमुख टुकड़े के रूप में जो विभिन्न पहलों में लीवरेज किया जा सकता है।
हालांकि, Microsoft को समर्पित Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करना पड़ता है, जो महसूस करते हैं कि ब्रांड को विपणन रणनीतियों में बहिष्करण और बदलाव की कमी से अवमूल्यन किया जा रहा है। मूर ने स्वीकार किया कि कट्टर प्रशंसकों से प्रतिरोध हो सकता है, माइक्रोसॉफ्ट को अपने व्यवसाय और गेमिंग उद्योग के दीर्घकालिक भविष्य पर विचार करना चाहिए। उन्होंने कहा कि इन प्रशंसकों का प्रभाव कम हो रहा है क्योंकि गेमर्स की नई पीढ़ियां उभरती हैं, और इन भविष्य के दर्शकों के लिए खानपान अगले दशक और उससे आगे निरंतर वृद्धि के लिए महत्वपूर्ण है।
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