„Xbox Games przewyższa sprzedaż PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead”

May 14,25

Strategia multiplatform Microsoft okazuje się bardzo udana, o czym świadczą ich dobre wyniki w PlayStation 5, wraz z platformami Xbox Series X i S oraz PC. Zostało to potwierdzone przez post na blogu PlayStation Sony opisujący najlepiej sprzedające się gry sklepowe PlayStation na kwietnia 2025 r.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie gry Microsoft zdominowały wykres pobierania PS5 bez gry, z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 zabezpieczając trzy najlepsze miejsca. Podobny trend zaobserwowano w Europie, gdzie Forza Horizon 5 poprowadził wykres, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

Grać *Clair Obsurpur: Expedition 33*, wspierany przez Microsoft na dzień premiery Game Pass i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również zajął pozycję na obu regionalnych wykresach. Dodatkowo * Call of Duty: Black Ops 6 * z Activision należący do Microsoft i * Indiana Jones i The Great Circle * z Bethesda należącego do Microsoft, pojawił się silny wygląd.

Wyniki te podkreślają prostą, ale potężną prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, wzrosną na szczyt wykresów sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły odniosły sukces na PS5. Forza Horizon 5, opracowany przez gry placu zabaw, wypełniła pustkę dla wyjątkowych wrażeń wyścigowych na konsoli, z niecierpliwością oczekiwaną od kwietniowego premiery. Tymczasem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokaja ciągłe zapotrzebowanie na wciągające tytuły Bethesda zarówno na platformach PC, jak i Konsole. Trwałe urok Minecrafta zostało dodatkowo wzmocnione przez wirusowy sukces i rekordowy wynik filmu Minecraft.

Ten trend sygnalizuje nową erę dla Microsoft, która niedawno ogłosiła * Gears of War: Reloaded * na PC, Xbox i PlayStation, wydane w sierpniu. Nieuniknione rozszerzenie *halo * - na ekskluzywności Xbox - na inne platformy wydaje się coraz bardziej prawdopodobne.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w ich szeregu nie było „czerwonych linii”, biorąc pod uwagę wydania wieloplatformowe, w tym Halo . Rozmawiając z Bloombergiem, Spencer stwierdził, że każda gra Xbox może potencjalnie zmieniać się w multiplatform, podkreślając elastyczne podejście Microsoft do maksymalizacji zasięgu i wpływu portfela gier.

Strategia Spencera wynika z potrzeby zwiększenia przychodów, szczególnie po przejęciu Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów Activision Blizzard. W sierpniowym oświadczeniu Spencer potwierdził wysokie oczekiwania w ramach Microsoft i konieczność zapewnienia znacznych zwrotów. Podkreślił, że strategia Microsoft polega na wzmocnieniu ich gier w ramach platform konsoli, komputera i chmur w celu zapewnienia dalszego rozwoju i sukcesu.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, omówił z IGN potencjałem wprowadzenia Halo do PlayStation, tematem prawdopodobnie długiego debatowania w Microsoft. Moore zwrócił uwagę na znaczącą zachętę finansową do takiego ruchu, co sugeruje, że gdyby Halo mógł wygenerować miliard dolarów jako tytuł zewnętrzny w porównaniu do samych 250 milionów dolarów na platformach Xbox, byłaby to przekonująca decyzja biznesowa. Podkreślił szersze znaczenie Halo poza grę, jako kluczowy kawałek własności intelektualnej, która może być wykorzystana na różne inicjatywy.

Jednak Microsoft stoi w obliczu potencjalnego luzu dedykowanych fanów Xbox, którzy uważają, że marka jest dewaluowana przez brak wyłączeń i zmiany strategii marketingowych. Moore przyznał, że chociaż może istnieć opór ze strony fanów hardcore, Microsoft musi rozważyć długoterminową przyszłość swojej działalności i branży gier. Zauważył, że wpływ tych fanów maleje w miarę pojawiania się nowych pokoleń graczy, a zaspokojenie tych przyszłych odbiorców ma kluczowe znaczenie dla trwałego wzrostu w ciągu następnej dekady i później.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.