"Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"

May 13,25

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันเต็มไปด้วยความรู้สึกคิดถึงและความตื่นเต้น การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาที่เต็มไปด้วยทหารเกราะและนักวิทยาศาสตร์ที่เล่นโวหารนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที เพลงส่วนต่อประสานผู้ใช้และการออกแบบยูนิตของเกมได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกของเกม RTS คลาสสิกจากยุค 90 และ 2000 เช่น Command & Conquer การเล่น Tempest Rising ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นนักเลงที่น่ายินดีสำหรับการเล่นเกมตอนดึกกับเพื่อน ๆ ซึ่งถูกเติมเต็มด้วย Mountain Dew และ Pringles รสทาโก้ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ได้กำหนดไว้อย่างชัดเจนเพื่อสร้างเกมที่ทันสมัยซึ่งรวบรวมสาระสำคัญของคลาสสิกที่รักเหล่านั้นและพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ ไม่ว่าฉันจะดำน้ำเข้าสู่โหมดชุลมุนเพื่อท้าทายบอท AI ที่ฉลาดหรือมีส่วนร่วมในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคนการเล่น Tempest Rising นั้นสะดวกสบายและคุ้นเคยกับการลื่นไถลบนถุงมือเบสบอลที่สวมใส่อย่างดี

ความรู้สึกคิดถึงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาได้ยืนยันความตั้งใจที่จะสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่สะท้อนกับคลาสสิกในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 พายุเพิ่มขึ้นทำให้โลกที่การทำลายล้างด้วยนิวเคลียร์ก่อให้เกิดเถาวัลย์ออกดอกลึกลับ เถาวัลย์เหล่านี้เต็มไปด้วยพลังงานไฟฟ้าได้จุดประกายยุคใหม่ของพลังสำหรับผู้ที่เต็มใจที่จะกล้าเก็บเกี่ยวพวกเขา

ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest

8 ภาพ

ในขณะที่การสาธิตที่ฉันเล่นมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แต่เพียงผู้เดียวฉันคาดว่าจะสำรวจโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะมีสองแคมเปญที่เล่นซ้ำได้ 11 ภารกิจหนึ่งแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละกลุ่มหลักที่จัดแสดงในตัวอย่าง ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ได้รับความเสียหายจาก WW3 และกองกำลังกลาโหมทั่วโลก (GDF) ประกอบด้วยสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน กลุ่มที่สามยังไม่ได้รับการเปิดเผยจะถูกนำมาใช้ในโหมดแคมเปญ แต่ยังคงไม่สามารถเล่นได้ในการสาธิตการสาธิต Steam RTS Fest และเมื่อเปิดตัว

ราชวงศ์ Tempest ดึงดูดความสนใจของฉันโดยเฉพาะไม่เพียง แต่เนื่องจากยานพาหนะ 'Death Ball' ที่แปลกประหลาดของมันซึ่งเป็นทรงกลมของ Tempest ซึ่งเป็นทหารราบของศัตรู แต่ยังเป็นเพราะระบบ 'แผน' ที่ไม่เหมือนใคร แผนเหล่านี้อนุญาตให้มีการเปิดใช้งานโบนัสทั่วทั้งกลุ่มจัดการจากลานก่อสร้างซึ่งเป็นอาคารเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน ด้วยการผลิตพลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและคูลดาวน์ 30 วินาทีคุณสามารถสลับระหว่างแผนได้อย่างง่ายดาย

เล่น

แผนโลจิสติกส์เพิ่มความเร็วในการสร้างโครงสร้างใหม่และการเก็บเกี่ยวทรัพยากรทำให้ผู้เก็บเกี่ยวทรัพยากรเคลื่อนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น แผนการต่อสู้เพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยการต่อต้านวัตถุระเบิดและช่วยให้หน่วยช่างเครื่องสามารถระบายสุขภาพของพวกเขาเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% แผนความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายในการสร้างหน่วยและอาคารเพิ่มฟังก์ชั่นการซ่อมแซมและขยายการมองเห็นเรดาร์ ฉันพบจังหวะเชิงกลยุทธ์โดยการขี่จักรยานผ่านแผนเหล่านี้สลับกันระหว่างการส่งเสริมเศรษฐกิจของฉันเร่งการก่อสร้างและเพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้ของฉัน

ความยืดหยุ่นของราชวงศ์พายุขยายเกินแผน แทนที่จะตั้งค่าโรงกลั่นเพื่อเก็บเกี่ยวทุ่งพายุใกล้เคียงเช่น GDF ราชวงศ์จะใช้แท่นขุดเจาะพายุ, หน่วยเคลื่อนที่ที่เก็บเกี่ยวทรัพยากรจนกว่าสนามจะหมดลงและสามารถย้ายไปยังที่อื่นได้ การเคลื่อนย้ายนี้ทำให้กลยุทธ์ 'ขยายเร็ว' ง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแท่นขุดเจาะสามารถทำงานได้ไกลจากฐานการรวบรวมทรัพยากรอย่างปลอดภัยจากการเข้าถึงของศัตรู

อีกแง่มุมที่สนุกสนานของราชวงศ์คือ Van Salvage ซึ่งสามารถซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียงหรือเปลี่ยนไปใช้โหมด Salvage เพื่อทำลายยานพาหนะของศัตรูและเรียกคืนทรัพยากร แอบดูคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและใช้รถตู้กู้เพื่อทำให้ทั้งกองกำลังของพวกเขาอ่อนแอลงและหนุนทรัพยากรของฉันเป็นกลยุทธ์ที่น่าตื่นเต้น

สุดท้ายโรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนเป็น 'โหมดการกระจาย' เพิ่มความเร็วในการก่อสร้างและการโจมตีของอาคารใกล้เคียงในราคาที่ได้รับความเสียหาย โหมดนี้จะปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติหากอาคารมีสุขภาพที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ทำลายฐานของคุณเองโดยไม่ตั้งใจ

ในขณะที่ฉันถูกดึงดูดไปยังราชวงศ์ Tempest GDF ยังมีการเล่นเกมที่น่าสนใจด้วยการมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายของ GDF ซึ่งบางหน่วยสามารถทำเครื่องหมายศัตรูให้ปล่อย Intel ตามความพ่ายแพ้ให้ความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ การลงทุนในการอัพเกรดหลักคำสอนสามารถดีต่อการทำเครื่องหมายศัตรูต่อไปทำให้เป้าหมายง่ายขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพของกองกำลังของคุณ

Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้

แต่ละฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นในการสำรวจช่วยให้คุณปรับแต่งกลยุทธ์ของคุณ ต้นไม้เทคโนโลยีของราชวงศ์ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ 'แผน' ของพวกเขาในขณะที่ต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF นำเสนอการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วอาคารขั้นสูงยังปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่สามารถส่งผลกระทบต่อการต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญเช่นความเสียหายในพื้นที่การวางไข่ของกองทหารเจ้าหน้าที่สอดแนมและแม้กระทั่งปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว

อาคารที่อัพเกรดน้อยลงของราชวงศ์ทำให้การสูญเสียแต่ละครั้งมีความสำคัญมากขึ้น แต่ความสามารถในการล็อคสามารถป้องกันการเข้ายึดครองของศัตรูได้แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการปิดการใช้งานอาคารชั่วคราว ความสามารถในโรงพยาบาลของสนามอนุญาตให้กองทหารรักษาได้ทุกที่บนแผนที่เติมเต็มกลยุทธ์ที่เน้นการซ่อมแซมของราชวงศ์อย่างสมบูรณ์แบบ

มีอะไรอีกมากมายให้สำรวจใน Tempest Rising และฉันกระตือรือร้นที่จะดำน้ำต่อไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับล็อบบี้ที่กำหนดเองของรุ่นเปิดตัวซึ่งจะทำให้ฉันร่วมมือกับเพื่อนกับบอท AI ที่ฉลาดของเกม ก่อนหน้านั้นฉันจะเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้เดี่ยวต่อไปบีบศัตรูบอทของฉันด้วยลูกบอลแห่งความตายของฉัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.