"Tempest Rising: una experiencia nostálgica de los 90 RTS"
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me llené de una sensación de nostalgia y emoción. El cinemato de apertura, con su diálogo campy de soldados blindados y un científico peculiar, inmediatamente me sonrió. La música del juego, la interfaz de usuario y los diseños de unidades están meticulosamente elaborados para evocar la sensación de los juegos clásicos de RTS de los años 90 y 2000, como Command & Conquer. Jugar Tempest Rising se siente como un delicioso retroceso a esas sesiones de juegos nocturnas con amigos, alimentadas por Mountain Dew y Pringles con sabor a taco. Los desarrolladores de Slipgate Ironworks se han propuesto crear un juego moderno que captura la esencia de esos amados clásicos, y han tenido éxito maravillosamente. Ya sea que me estaba sumergiendo en el modo de escaramuza para desafiar a los bots inteligentes de IA o participar en el modo multijugador clasificado, jugar al tempestación de tempestad es tan cómodo y familiar como deslizarse en un guante de béisbol muy desgastado.
Este sentimiento nostálgico no es una mera coincidencia. Los desarrolladores han confirmado su intención de elaborar un juego de estrategia en tiempo real que resuene con los clásicos, al tiempo que incorpora mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial, Tempest Rising introduce un mundo donde la devastación nuclear ha dado lugar a misteriosas vides florecientes. Estas vides, llenas de energía eléctrica, han provocado una nueva era de energía para aquellos que están dispuestos a desafiar las consecuencias para cosecharlas.
Capturas de pantalla de temperatura ascendente

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Si bien la demostración que jugué se centró únicamente en el modo multijugador, anticipo con entusiasmo explorar el modo de la historia, que contará con dos campañas reproducibles de 11 misiones, una para cada una de las principales facciones que se muestran en la vista previa. La dinastía Tempest (TD), una alianza de las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), compuesta por Estados Unidos, Canadá y Europa occidental, ofrecen experiencias de juego distintas. Una tercera facción, aún por revelarse, se introducirá en el modo de campaña, pero sigue siendo imposible de jugar en la demostración, la demostración de Steam RTS Fest y en el lanzamiento.
La dinastía Tempest me llamó la atención particularmente, no solo debido a su peculiar "bola de muerte", la esfera Tempest, que coloca de manera divertida la infantería enemiga, sino también por su sistema único de "planes". Estos planes permiten la activación de bonos de toda la facción, administrados desde el patio de construcción, el edificio inicial para todos los jugadores. Con un poco de generación de energía adicional y un enfriamiento de 30 segundos, puede cambiar entre planes sin esfuerzo.
El plan logístico acelera la construcción de nuevas estructuras y la cosecha de recursos, lo que hace que los recursos móviles sean más eficientes. El plan marcial aumenta la velocidad de ataque de la unidad, otorga resistencia a los explosivos y permite a las unidades maquinistas drenar su salud para un aumento del 50% en la velocidad de ataque. El plan de seguridad reduce el costo de crear unidades y edificios, mejora la función de reparación y expande la visión del radar. Encontré un ritmo estratégico al recorrer estos planes, alternando entre aumentar mi economía, acelerar la construcción y mejorar mis capacidades de combate.
La flexibilidad de la dinastía Tempest se extiende más allá de sus planes. En lugar de configurar una refinería para cosechar campos de tempestad cerca como el GDF, la dinastía utiliza plataformas de tempestad, unidades móviles que cosechan recursos hasta que el campo se agota y luego puede pasar a otra ubicación. Esta movilidad hace que las estrategias de 'expansión rápida' sean más fáciles y efectivas, especialmente porque las plataformas pueden operar lejos de la base, recopilando de forma segura del alcance del enemigo.
Otro aspecto divertido de la dinastía es la camioneta de salvamento, que puede reparar vehículos cercanos o cambiar al modo de rescate para destruir vehículos enemigos y recuperar recursos. Enloquecer a oponentes desprevenidos y usar la camioneta de salvamento para debilitar sus fuerzas y reforzar mis recursos fue una táctica emocionante.
Por último, las centrales eléctricas de la dinastía pueden cambiar a 'modo de distribución', mejorar las velocidades de construcción y ataque de los edificios cercanos a costa de recibir daño. Este modo desactiva automáticamente si los edificios alcanzan la salud crítica, asegurando que no destruya accidentalmente su propia base.
Si bien me atrae la dinastía Tempest, el GDF también ofrece un juego convincente con su enfoque en pulir a los aliados, desmayar enemigos y controlar el campo de batalla. El mecánico de marcado del GDF, donde ciertas unidades pueden marcar enemigos para dejar a Intel tras la derrota, proporciona una ventaja estratégica única. Invertir en mejoras de doctrina puede debufar aún más los enemigos marcados, haciéndolos más fáciles de objetivos e impulsando la efectividad de sus fuerzas.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Cada facción tiene tres árboles tecnológicos para explorar, lo que le permite adaptar su estrategia. El árbol tecnológico de la dinastía mejora la efectividad de sus 'planes', mientras que el árbol de 'Marcado e Intel' del GDF ofrece poderosas sinergias. Además de los árboles tecnológicos, los edificios avanzados desbloquean las habilidades de enfriamiento que pueden afectar significativamente las batallas, como el daño del área, el desove de las tropas, los drones espías e incluso deshabilitar temporalmente los vehículos enemigos.
Los edificios menos actualizables de la dinastía hacen que cada pérdida sea más significativa, pero la capacidad de bloqueo puede evitar adquisiciones enemigas, aunque a costa de deshabilitar temporalmente el edificio. La capacidad de enfermería de campo, que permite la curación de tropas en cualquier parte del mapa, complementa perfectamente la estrategia de reparación de la dinastía.
Hay mucho más que explorar en Tempest Rising, y estoy ansioso por sumergirme más, especialmente con los vestíbulos personalizados de la versión de lanzamiento que me permitirán unirme con amigos contra los ingeniosos bots de IA del juego. Hasta entonces, continuaré disfrutando de batallas en solitario, aplastando a mis enemigos de bots con mis enjambres de bolas de muerte.
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