"Tempest Rising: uma experiência nostálgica dos anos 90 RTS"
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei cheio de uma sensação de nostalgia e emoção. A abertura cinematográfica, com seu diálogo excêntrico de soldados blindados e um cientista peculiar, imediatamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música do jogo, a interface do usuário e os designs de unidade são meticulosamente criados para evocar a sensação de jogos clássicos do RTS dos anos 90 e 2000, como Command & Conquer. Jogar tempestade parece uma reminiscência deliciosa para aquelas sessões de jogos noturnas com os amigos, alimentados por Mountain Dew e Pringles com sabor de taco. Os desenvolvedores da Slipgate Ironworks se propuseram a criar um jogo moderno que captura a essência daqueles clássicos amados, e eles conseguiram maravilhosamente. Se eu estava mergulhando no modo de escaramuças para desafiar os bots inteligentes da IA ou me envolver em multiplayer classificado, jogar o tempestade é tão confortável e familiar quanto escorregar em uma luva de beisebol bem usada.
Esse sentimento nostálgico não é mera coincidência. Os desenvolvedores confirmaram sua intenção de criar um jogo de estratégia em tempo real que ressoa com os clássicos, enquanto incorporava melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997 em que a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, Tempest Rising introduz um mundo onde a devastação nuclear deu origem a videiras misteriosas. Essas videiras, cheias de energia elétrica, despertaram uma nova era de poder para aqueles que desejam enfrentar as consequências para colhê -las.
Capturas de tela em ascensão tempestade
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Enquanto a demonstração que eu joguei focada apenas no multiplayer, previsto ansiosamente explorar o modo de história, que contará com duas campanhas de 11 missões reproduzidas, uma para cada uma das principais facções exibidas na pré-visualização. A Dinastia Tempest (TD), uma aliança das nações da Europa Oriental e das Ásia devastadas pela Segunda Guerra Mundial, e pelas Forças de Defesa Global (GDF), compostas pelos Estados Unidos, Canadá e Europa Ocidental, oferecem experiências de jogo distintas. Uma terceira facção, ainda a ser revelada, será introduzida no modo de campanha, mas permanece desagradável na demonstração, na demonstração do Steam RTS Fest e no lançamento.
A dinastia tempestade chamou minha atenção particularmente, não apenas devido ao seu peculiar veículo de 'bola de morte', a esfera tempestade, que esmaga divertidamente a infantaria inimiga, mas também por causa de seu sistema único de 'planos'. Esses planos permitem a ativação de bônus em toda a facção, gerenciados no pátio de construção, o prédio inicial para todos os jogadores. Com um pouco de geração extra de energia e uma recarga de 30 segundos, você pode alternar entre os planos sem esforço.
O plano de logística acelera a construção de novas estruturas e a colheita de recursos, tornando os colheitadeiras de recursos móveis mais eficientes. O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade, concede resistência aos explosivos e permite que as unidades maquinistas drenem sua saúde para um aumento de 50% na velocidade de ataque. O plano de segurança reduz o custo da criação de unidades e edifícios, aprimora a função de reparo e expande a visão do radar. Encontrei um ritmo estratégico andando por esses planos, alternando entre aumentar minha economia, acelerar a construção e melhorar minhas capacidades de combate.
A flexibilidade da dinastia Tempest se estende além de seus planos. Em vez de configurar uma refinaria para colher campos de tempestade próximos, como o GDF, a dinastia usa plataformas tempestadeiras, unidades móveis que colhem recursos até que o campo esteja esgotado e pode se mover para outro local. Essa mobilidade torna as estratégias de 'expansão rápida' mais fáceis e eficazes, especialmente porque as plataformas podem operar longe da base, reunindo recursos com segurança do alcance do inimigo.
Outro aspecto divertido da dinastia é a van de salvamento, que pode reparar veículos próximos ou mudar para o modo de salvamento para destruir veículos inimigos e recuperar recursos. Esgueirar -se com oponentes desavisados e usar a van de salvamento para enfraquecer suas forças e reforçar meus recursos foi uma tática emocionante.
Por fim, as usinas de energia da dinastia podem mudar para o 'modo de distribuição', aprimorando as velocidades de construção e ataque de edifícios próximos à custa de causar danos. Esse modo desativa automaticamente se os edifícios atingirem a saúde crítica, garantindo que você não destrua acidentalmente sua própria base.
Enquanto eu estou atraído pela dinastia tempestade, o GDF também oferece jogabilidade atraente, com foco em polir aliados, debuff inimigos e controlar o campo de batalha. O mecânico de marcação do GDF, onde certas unidades podem marcar os inimigos a derrubar a Intel após a derrota, fornece uma vantagem estratégica única. Investir em atualizações de doutrina pode debrunder ainda mais os inimigos, tornando -os alvos mais fáceis e aumentando a eficácia de suas forças.
Tempest Rising3D Realms Lista de desejos
Cada facção tem três árvores tecnológicas para explorar, permitindo que você adapte sua estratégia. A árvore tecnológica da dinastia aumenta a eficácia de seus 'planos', enquanto a árvore 'Marking & Intel' do GDF oferece poderosas sinergias. Além das árvores tecnológicas, edifícios avançados desbloqueiam habilidades de recarga que podem impactar significativamente as batalhas, como danos na área, desova de tropas, drones de espionagem e até mesmo temporariamente desativar os veículos inimigos.
Os edifícios menos atualizáveis da dinastia tornam cada perda mais significativa, mas a capacidade de bloqueio pode impedir a aquisição do inimigo, embora ao custo de desativar temporariamente o edifício. A habilidade de enfermaria de campo, permitindo a cicatrização de tropas em qualquer lugar do mapa, complementa perfeitamente a estratégia focada no reparo da dinastia.
Há muito mais a explorar em Tempest Rising, e estou ansioso para mergulhar ainda mais, especialmente com os lobbies personalizados da versão de lançamento que me permitirão me unir a amigos contra os bots IA inteligentes do jogo. Até então, continuarei desfrutando de batalhas solo, apertando meus inimigos de bot com meus enxames de bolas de morte.
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