"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"
जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो लॉन्च किया, मैं उदासीनता और उत्साह की भावना से भर गया। उद्घाटन सिनेमाई, बख्तरबंद सैनिकों और एक विचित्र वैज्ञानिक से अपने शिविर संवाद के साथ, तुरंत मेरे चेहरे पर एक मुस्कान लाया। गेम का संगीत, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और यूनिट डिज़ाइन 90 और 2000 के दशक से क्लासिक आरटीएस गेम की भावना को कम करने के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किए गए हैं, जैसे कमांड एंड विजेता। टेम्पेस्ट राइजिंग खेलना उन देर रात के गेमिंग सत्रों के लिए एक रमणीय थ्रोबैक की तरह लगता है, जो माउंटेन ड्यू और टैको-फ्लेवर प्रिंगल्स द्वारा ईंधन दिया गया है। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से एक आधुनिक गेम बनाने के लिए निर्धारित किया है जो उन प्यारे क्लासिक्स के सार को पकड़ता है, और वे आश्चर्यजनक रूप से सफल हुए हैं। चाहे मैं चतुर एआई बॉट्स को चुनौती देने के लिए झड़प मोड में डाइविंग कर रहा था या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो रहा था, टेम्पेस्ट राइजिंग खेलना उतना ही आरामदायक और परिचित है जितना कि एक अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसल रहा है।
यह उदासीन भावना कोई संयोग नहीं है। डेवलपर्स ने एक वास्तविक समय की रणनीति खेल को तैयार करने के अपने इरादे की पुष्टि की है जो क्लासिक्स के साथ प्रतिध्वनित होता है, जबकि आधुनिक गुणवत्ता के जीवन में सुधार को शामिल करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट किया गया जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया का परिचय देता है जहां परमाणु तबाही ने रहस्यमय फूलों की लताओं को जन्म दिया है। बिजली की ऊर्जा के साथ इन लताओं ने, उन लोगों के लिए शक्ति का एक नया युग जगाया है जो उन्हें फसल लेने के लिए नतीजे को बहादुर करने के लिए तैयार हैं।
टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट
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जबकि डेमो मैंने पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया, मैं उत्सुकता से कहानी मोड की खोज करने का अनुमान लगाता हूं, जिसमें दो पुनरावृत्ति 11-मिशन अभियान शामिल होंगे, जो पूर्वावलोकन में दिखाए गए प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा तबाह हो गया, और वैश्विक रक्षा बलों (GDF), संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप शामिल हैं, अलग -अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं। एक तीसरा गुट, अभी तक प्रकट नहीं किया जाएगा, अभियान मोड में पेश किया जाएगा, लेकिन यह डेमो, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो और लॉन्च के समय में अप्राप्य है।
टेम्पेस्ट राजवंश ने विशेष रूप से मेरा ध्यान आकर्षित किया, न केवल अपने विचित्र 'डेथ बॉल' वाहन के कारण, टेम्पेस्ट स्फीयर, जो कि दुश्मन के पैदल सेना को याद करता है, बल्कि इसकी अनूठी 'योजनाओं' प्रणाली के कारण भी। ये योजनाएं गुट-व्यापी बोनस की सक्रियता के लिए अनुमति देती हैं, जो निर्माण यार्ड से प्रबंधित होती हैं, सभी खिलाड़ियों के लिए शुरुआती इमारत। अतिरिक्त बिजली उत्पादन और 30-सेकंड के कोल्डाउन के साथ, आप आसानी से योजनाओं के बीच स्विच कर सकते हैं।
लॉजिस्टिक्स योजना नई संरचनाओं के निर्माण और संसाधनों की कटाई को गति देती है, जिससे मोबाइल संसाधन हार्वेस्टर अधिक कुशल हो जाते हैं। मार्शल प्लान यूनिट अटैक की गति को बढ़ाता है, विस्फोटकों के लिए प्रतिरोध देता है, और मशीनिस्ट इकाइयों को हमले की गति में 50% बढ़ावा के लिए अपने स्वास्थ्य को खत्म करने की अनुमति देता है। सुरक्षा योजना इकाइयों और इमारतों को बनाने की लागत को कम करती है, मरम्मत समारोह को बढ़ाती है, और रडार विजन का विस्तार करती है। मुझे इन योजनाओं के माध्यम से साइकिल चलाकर एक रणनीतिक लय मिली, मेरी अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देने, निर्माण में तेजी लाने और मेरी लड़ाकू क्षमताओं को बढ़ाने के बीच बारी -बारी से।
टेम्पेस्ट राजवंश का लचीलापन इसकी योजनाओं से परे है। जीडीएफ जैसे पास के टेम्पेस्ट फील्ड्स की कटाई के लिए एक रिफाइनरी स्थापित करने के बजाय, राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स, मोबाइल इकाइयों का उपयोग करता है जो कि मैदान के समाप्त होने तक संसाधनों की कटाई करते हैं और फिर दूसरे स्थान पर जा सकते हैं। यह गतिशीलता 'तेजी से विस्तार' रणनीतियों को आसान और अधिक प्रभावी बनाती है, खासकर जब से रिग्स आधार से दूर काम कर सकते हैं, सुरक्षित रूप से दुश्मन की पहुंच से संसाधनों को इकट्ठा कर सकते हैं।
राजवंश का एक और मजेदार पहलू निस्तारण वैन है, जो पास के वाहनों की मरम्मत कर सकता है या दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने और संसाधनों को पुनः प्राप्त करने के लिए निस्तारण मोड पर स्विच कर सकता है। विरोधियों को अनसुना करने और साल्वेज वैन का उपयोग करने के लिए दोनों को अपनी सेनाओं को कमजोर करने और मेरे संसाधनों को बढ़ाने के लिए एक रोमांचक रणनीति थी।
अंत में, राजवंश के बिजली संयंत्र नुकसान लेने की कीमत पर आस -पास की इमारतों के निर्माण और हमले की गति को बढ़ा सकते हैं। यह मोड स्वचालित रूप से निष्क्रिय कर देता है कि क्या इमारतें महत्वपूर्ण स्वास्थ्य तक पहुंचती हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप गलती से अपने स्वयं के आधार को नष्ट नहीं करते हैं।
जब मैं टेम्पेस्ट राजवंश के लिए तैयार हूं, तो जीडीएफ सहयोगी सहयोगियों पर ध्यान केंद्रित करने, दुश्मनों पर बहस करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित करने के साथ गेमप्ले भी प्रदान करता है। जीडीएफ के अंकन मैकेनिक, जहां कुछ इकाइयां दुश्मनों को हार पर इंटेल छोड़ने के लिए चिह्नित कर सकती हैं, एक अद्वितीय रणनीतिक लाभ प्रदान करती है। सिद्धांत उन्नयन में निवेश करने से दुश्मनों को आगे बढ़ाया जा सकता है, जिससे वे आसान लक्ष्य बन सकते हैं और अपने बलों की प्रभावशीलता को बढ़ावा दे सकते हैं।
टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स इच्छा-सूची
प्रत्येक गुट में तीन तकनीकी पेड़ हैं, जो आपको अपनी रणनीति को दर्जी करने की अनुमति देते हैं। राजवंश का टेक ट्री उनकी 'योजनाओं' की प्रभावशीलता को बढ़ाता है, जबकि जीडीएफ का 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री शक्तिशाली तालमेल प्रदान करता है। टेक ट्रीज के अलावा, उन्नत इमारतें कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करती हैं, जो लड़ाइयों को काफी प्रभावित कर सकती हैं, जैसे कि क्षेत्र की क्षति, टुकड़ी स्पॉनिंग, जासूसी ड्रोन, और यहां तक कि अस्थायी रूप से दुश्मन के वाहनों को अक्षम करना।
राजवंश की कम, अपग्रेड करने योग्य इमारतें प्रत्येक नुकसान को अधिक महत्वपूर्ण बनाती हैं, लेकिन लॉकडाउन की क्षमता दुश्मन के अधिग्रहण को रोक सकती है, भवन को अस्थायी रूप से अक्षम करने की लागत पर। क्षेत्र की दुर्बलता की क्षमता, नक्शे पर कहीं भी टुकड़ी उपचार के लिए अनुमति देती है, राजवंश की मरम्मत-केंद्रित रणनीति को पूरी तरह से पूरक करती है।
टेम्पेस्ट राइजिंग में पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं आगे में गोता लगाने के लिए उत्सुक हूं, विशेष रूप से लॉन्च संस्करण के कस्टम लॉबी के साथ जो मुझे गेम के चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ टीम बनाने देगा। तब तक, मैं एकल लड़ाई का आनंद लेना जारी रखूंगा, अपने बॉट दुश्मनों को अपने मौत की गेंदों के झुंड के साथ स्क्विट करता हूं।
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