ความพยายามในการอนุรักษ์เกม MMO ต้องใช้ลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับเพื่อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป

Jan 24,25

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawการปิด The Crew อย่างกะทันหันของ Ubisoft ได้จุดชนวนคำร้องทั่วทั้งยุโรปเพื่อปกป้องเกมที่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์จากชะตากรรมที่คล้ายคลึงกัน บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดของคำร้องและการต่อสู้เพื่อปกป้องการลงทุนทางดิจิทัลของผู้เล่น

นักเล่นเกมชาวยุโรปรวมตัวกันเพื่อบันทึกเกมออนไลน์

คำร้อง "หยุดฆ่าเกม" ตั้งเป้าไปที่หนึ่งล้านลายเซ็น

การเคลื่อนไหวที่สำคัญของนักเล่นเกมชาวยุโรปกำลังสนับสนุนความคิดริเริ่มของพลเมืองที่มุ่งเน้นการรักษาความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล คำร้อง "หยุดการฆ่าเกม" เรียกร้องให้สหภาพยุโรปบังคับใช้กฎหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ปิดการใช้งานเกมหลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน

Ross Scott ผู้จัดงานหลัก มั่นใจในความสำเร็จ โดยเน้นย้ำถึงความสอดคล้องกับนโยบายคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ เขตอำนาจศาลของกฎหมายที่เสนอจะจำกัดอยู่เฉพาะในยุโรป อย่างไรก็ตาม Scott หวังว่าความสำเร็จในตลาดสำคัญนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงระดับโลก ไม่ว่าจะผ่านทางกฎหมายที่คล้ายคลึงกันหรือมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรม

เส้นทางสู่กฎหมายนั้นท้าทาย การรณรงค์จะต้องดำเนินการตามกระบวนการริเริ่มของพลเมืองยุโรป โดยกำหนดให้ต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นจากประเทศต่างๆ ในยุโรปเพื่อก่อให้เกิดข้อเสนอทางกฎหมายอย่างเป็นทางการ คุณสมบัตินั้นง่ายมาก: พลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง (อายุแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ)

เปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม คำร้องมีผู้ร่วมลงนามแล้ว 183,593 ราย แม้ว่าอุปสรรคสำคัญยังคงอยู่ แต่แคมเปญนี้มีเวลาหนึ่งปีเต็มในการบรรลุเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน

การให้ผู้เผยแพร่รับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะปิดบริการออนไลน์ของ The Crew ในเดือนมีนาคม 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่น 12 ล้านคน ทำให้เกิดความคิดริเริ่มนี้ การปิดตัวดังกล่าวเน้นย้ำถึงการสูญเสียเงินลงทุนในเกมออนไลน์เท่านั้น

เกมออนไลน์มากมายหลายเกม รวมถึง Warhaven ของ SYNCED และ NEXON ก็ได้ประสบชะตากรรมเดียวกันในปี 2024 ทำให้ผู้เล่นไม่มีทางไล่เบี้ยในการซื้อ

"มันเป็นรูปแบบหนึ่งของความล้าสมัยตามแผน" สก็อตต์ระบุในวิดีโอ YouTube “ผู้จัดพิมพ์กำลังทำลายเกมที่พวกเขาขายไปแล้ว แต่ยังคงรักษาเงินไว้ได้” เขาเปรียบเทียบเรื่องนี้กับยุคหนังเงียบที่สตูดิโอทำลายหนังเพื่อเอาเงินกลับคืนมา ส่งผลให้หนังต้องสูญเสียไปนับไม่ถ้วนอย่างถาวร

คำร้องพยายามที่จะให้แน่ใจว่าเกมยังคงสามารถเล่นได้ในขณะที่ปิดตัวลง โดยกำหนดให้ "ผู้เผยแพร่ที่ขายหรือออกใบอนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป...ต้องปล่อยให้วิดีโอเกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ (สามารถเล่นได้)" วิธีการดำเนินการเฉพาะจะปล่อยให้ผู้เผยแพร่โฆษณา

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawโครงการริเริ่มนี้ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องผู้เล่นเกมเล่นฟรีด้วยธุรกรรมขนาดเล็ก โดยระบุว่าการสูญเสียการเข้าถึงไอเท็มในเกมที่ซื้อจะถือเป็นการสูญเสียสินค้า

ตัวอย่างก่อนหน้านี้ เช่น การเปลี่ยนผ่านของ Knockout City ไปเป็นโมเดลเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากปิดตัวลง แสดงให้เห็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้

ความคิดริเริ่มอย่างชัดเจน ไม่ได้ พยายามที่จะ:

⚫︎ จำเป็นต้องสละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ⚫︎ต้องสละซอร์สโค้ด ➠ มอบอำนาจการสนับสนุนตลอดไป 🔍เซิร์ฟเวอร์อาณัติที่โฮสต์โดยผู้จัดพิมพ์ 🎜 ให้ผู้เผยแพร่โฆษณารับผิดชอบต่อการกระทำของผู้เล่น

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawสนับสนุนแคมเปญด้วยการลงนามในคำร้อง "หยุดฆ่าเกม" (หนึ่งลายเซ็นต่อคน) เว็บไซต์ให้คำแนะนำเฉพาะประเทศ แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถช่วยเหลือโดยกระจายการรับรู้โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างผลกระทบที่กระเพื่อมไปทั่วอุตสาหกรรมเกมเพื่อป้องกันการปิดเกมในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.