MMO 游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律
育碧突然关闭《飙酷车神》引发了欧洲范围内的请愿活动,要求保护在线多人游戏免遭类似命运。 本文深入探讨了请愿书的细节及其为保护玩家数字投资而进行的斗争。
欧洲玩家联合起来拯救在线游戏
“停止杀戮游戏”请愿活动争取百万签名
欧洲游戏玩家的一项重大运动正在倡导一项旨在保护数字游戏所有权的公民倡议。 “停止杀戮游戏”请愿书敦促欧盟实施立法,防止发行商在终止支持后禁用游戏。
主要组织者罗斯·斯科特 (Ross Scott) 对成功充满信心,并强调该倡议与现有消费者保护政策的一致性。 拟议法律的管辖范围将仅限于欧洲;然而,斯科特希望它在这个主要市场的成功能够通过类似的立法或行业标准激发全球变革。
然而,走上法律之路充满挑战。该活动必须遵循欧洲公民倡议流程,需要来自欧洲各国的一百万个签名才能触发正式的立法提案。 资格很简单:达到投票年龄的欧洲公民(年龄因国家而异)。
请愿书于 8 月初启动,已获得 183,593 个签名。 尽管仍然存在重大障碍,但该活动还有一整年的时间来实现其雄心勃勃的目标。
让发布商对服务器关闭负责
育碧决定于 2024 年 3 月关闭《飙酷车神》的在线服务,影响了 1200 万玩家,从而推动了这一举措。 这次关闭凸显了在线游戏投资的毁灭性损失。
许多纯在线游戏,包括 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven,在 2024 年都遭遇了类似的命运,导致玩家无法追索购买的内容。
“这是一种有计划的报废形式,”斯科特在 YouTube 视频中说道。 “发行商正在销毁他们已经售出的游戏,但仍保留金钱。”他将这比作无声电影时代,电影公司销毁胶片以回收白银,导致无数电影永久丢失。
请愿书旨在确保游戏在关闭时仍然可以玩,要求“向欧盟消费者销售或许可视频游戏的发行商......让所述视频游戏处于功能(可玩)状态。” 具体的实现方式就交给发布者了。
该计划还旨在通过微交易保护免费游戏的玩家,指出无法使用已购买的游戏内物品将构成商品损失。
之前的示例,例如《Knockout City》在关闭后过渡到具有私人服务器支持的免费模式,展示了一种可能的解决方案。
该倡议明确并不寻求:
⚫︎要求放弃知识产权 ⚫︎ 要求放弃源代码 ⚫︎ 授权永久支持 ⚫︎ 授权发布商托管服务器 ⚫︎ 追究发行商对玩家行为的责任
通过签署“停止杀戮游戏”请愿书(每人一个签名)来支持该活动。 该网站提供针对特定国家/地区的指导。 即使是非欧洲人也可以通过传播意识来提供帮助,旨在在整个游戏行业产生连锁反应,以防止未来游戏关闭。