Esforços de preservação de jogos MMO exigem um milhão de assinaturas para propor lei da UE
O encerramento abrupto de The Crew pela Ubisoft desencadeou uma petição em toda a Europa para proteger os jogos multijogador online de um destino semelhante. Este artigo analisa os detalhes da petição e sua luta para proteger os investimentos digitais dos jogadores.
Jogadores europeus se unem para salvar jogos online
Petição "Stop Killing Games" visa um milhão de assinaturas
Um movimento significativo de jogadores europeus defende uma iniciativa de cidadania focada na preservação da propriedade de jogos digitais. A petição "Stop Killing Games" insta a União Europeia a implementar legislação que impeça os editores de desativar jogos após encerrar o suporte.
Ross Scott, um dos principais organizadores, está confiante no sucesso, destacando o alinhamento da iniciativa com as políticas existentes de proteção ao consumidor. A jurisdição da lei proposta seria limitada à Europa; no entanto, Scott espera que o seu sucesso neste grande mercado inspire mudanças globais, seja através de legislação semelhante ou de padrões aplicáveis a todo o setor.
O caminho para a lei, no entanto, é desafiador. A campanha deve navegar no processo da Iniciativa de Cidadania Europeia, exigindo um milhão de assinaturas de vários países europeus para desencadear uma proposta legislativa formal. A elegibilidade é simples: cidadãos europeus em idade de votar (a idade varia de acordo com o país).
Lançada no início de agosto, a petição já conta com 183.593 assinaturas. Embora ainda exista um obstáculo significativo, a campanha tem um ano inteiro para atingir seu ambicioso objetivo.
Responsabilidade dos editores pelo desligamento do servidor
A decisão da Ubisoft de encerrar os serviços online do The Crew em março de 2024, impactando 12 milhões de jogadores, impulsionou esta iniciativa. O fechamento destacou a perda devastadora de investimento em jogos somente online.
Vários títulos somente online, incluindo SYNCED e Warhaven da NEXON, já tiveram um destino semelhante em 2024, deixando os jogadores sem recurso para suas compras.
"É uma forma de obsolescência planejada", afirmou Scott em um vídeo no YouTube. "Os editores estão destruindo jogos que já venderam, mas mantendo o dinheiro." Ele comparou isso à era do cinema mudo, onde os estúdios destruíram filmes para recuperar a prata, resultando na perda permanente de inúmeros filmes.
A petição busca garantir que os jogos permaneçam jogáveis no momento do encerramento, obrigando "os editores que vendem ou licenciam videogames para consumidores na União Europeia...a deixar os referidos videogames em um estado funcional (jogável)". O método de implementação específico seria deixado para os editores.
A iniciativa também visa proteger os jogadores de jogos gratuitos com microtransações, afirmando que a perda de acesso aos itens adquiridos no jogo constitui uma perda de bens.
Exemplos anteriores, como a transição de Knockout City para um modelo free-to-play com suporte de servidor privado após o desligamento, demonstram uma possível solução.
A iniciativa explicitamente não busca:
⚫︎ Exigir a renúncia dos direitos de propriedade intelectual ⚫︎ Exigir a renúncia do código-fonte ⚫︎ Mandato de suporte perpétuo ⚫︎ Obrigatoriedade de hospedagem de servidor pelos editores ⚫︎ Responsabilizar os editores pelas ações dos jogadores
Apoie a campanha assinando a petição "Stop Killing Games" (uma assinatura por pessoa). O site fornece orientações específicas para cada país. Mesmo os não-europeus podem ajudar divulgando a conscientização, com o objetivo de criar um efeito cascata em toda a indústria de jogos para evitar futuros encerramentos de jogos.
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