MMO 遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律
育碧突然關閉《飆酷車神》引發了歐洲範圍內的請願活動,要求保護在線多人遊戲免遭類似命運。 本文深入探討了請願書的細節及其為保護玩家數字投資而進行的鬥爭。
歐洲玩家聯合起來拯救在線遊戲
“停止殺戮遊戲”請願活動爭取百萬簽名
歐洲遊戲玩家的一項重大運動正在倡導一項旨在保護數字遊戲所有權的公民倡議。 “停止殺戮遊戲”請願書敦促歐盟實施立法,防止發行商在終止支持後禁用遊戲。
主要組織者羅斯·斯科特 (Ross Scott) 對成功充滿信心,並強調該倡議與現有消費者保護政策的一致性。 擬議法律的管轄範圍將僅限於歐洲;然而,斯科特希望它在這個主要市場的成功能夠通過類似的立法或行業標準激發全球變革。
然而,走上法律之路充滿挑戰。該活動必須遵循歐洲公民倡議流程,需要來自歐洲各國的一百萬個簽名才能觸發正式的立法提案。 資格很簡單:達到投票年齡的歐洲公民(年齡因國家而異)。
請願書於 8 月初啟動,已獲得 183,593 個簽名。 盡管仍然存在重大障礙,但該活動還有一整年的時間來實現其雄心勃勃的目標。
讓發布商對服務器關閉負責
育碧決定於 2024 年 3 月關閉《飆酷車神》的在線服務,影響了 1200 萬玩家,從而推動了這一舉措。 這次關閉凸顯了在線遊戲投資的毀滅性損失。
許多純在線遊戲,包括 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven,在 2024 年都遭遇了類似的命運,導致玩家無法追索購買的內容。
“這是一種有計劃的報廢形式,”斯科特在 YouTube 視頻中說道。 “發行商正在銷毀他們已經售出的遊戲,但仍保留金錢。”他將這比作無聲電影時代,電影公司銷毀膠片以回收白銀,導致無數電影永久丟失。
請願書旨在確保遊戲在關閉時仍然可以玩,要求“向歐盟消費者銷售或許可視頻遊戲的發行商......讓所述視頻遊戲處於功能(可玩)狀態。” 具體的實現方式就交給發布者了。
該計劃還旨在通過微交易保護免費遊戲的玩家,指出無法使用已購買的遊戲內物品將構成商品損失。
之前的示例,例如《Knockout City》在關閉後過渡到具有私人服務器支持的免費模式,展示了一種可能的解決方案。
該倡議明確並不尋求:
⚫︎要求放棄知識產權 ⚫︎ 要求放棄源代碼 ⚫︎ 授權永久支持 ⚫︎ 授權發布商托管服務器 ⚫︎ 追究發行商對玩家行為的責任
通過簽署“停止殺戮遊戲”請願書(每人一個簽名)來支持該活動。 該網站提供針對特定國家/地區的指導。 即使是非歐洲人也可以通過傳播意識來提供幫助,旨在在整個遊戲行業產生連鎖反應,以防止未來遊戲關閉。