Wysiłki mające na celu zachowanie gier MMO wymagają miliona podpisów, aby zaproponować prawo UE

Jan 24,25

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawNagłe zamknięcie The Crew przez firmę Ubisoft wywołało ogólnoeuropejską petycję mającą na celu zabezpieczenie gier online dla wielu graczy przed podobnym losem. W tym artykule szczegółowo opisano petycję i jej walkę o ochronę cyfrowych inwestycji graczy.

Europejscy gracze jednoczą się, aby ratować gry online

Petycja „Przestań zabijać gry” ma na celu zebranie miliona podpisów

Znaczący ruch europejskich graczy wspiera inicjatywę obywatelską mającą na celu ochronę własności gier cyfrowych. Petycja „Stop zabijaniu gier” wzywa Unię Europejską do wdrożenia przepisów uniemożliwiających wydawcom wyłączanie gier po zakończeniu wsparcia.

Ross Scott, kluczowy organizator, jest pewien sukcesu, podkreślając zgodność inicjatywy z istniejącą polityką ochrony konsumentów. Jurysdykcja proponowanej ustawy byłaby ograniczona do Europy; Scott ma jednak nadzieję, że sukces na tym głównym rynku zainspiruje globalne zmiany poprzez podobne ustawodawstwo lub standardy obowiązujące w całej branży.

Ścieżka do prawa jest jednak pełna wyzwań. Kampania musi uwzględniać proces europejskiej inicjatywy obywatelskiej, wymagający miliona podpisów z różnych krajów europejskich, aby spowodować formalny wniosek legislacyjny. Kwalifikowalność jest prosta: obywatele Europy w wieku uprawniającym do głosowania (wiek różni się w zależności od kraju).

Wystosowana na początku sierpnia petycja może pochwalić się już 183 593 podpisami. Choć nadal istnieje znaczna przeszkoda, kampania ma cały rok na osiągnięcie ambitnego celu.

Pociąganie wydawców do odpowiedzialności za przestoje serwerów

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawDecyzja firmy Ubisoft o zamknięciu usług sieciowych The Crew w marcu 2024 r., która dotknęła 12 milionów graczy, wzmocniła tę inicjatywę. Zamknięcie uwypukliło druzgocące straty w inwestycjach w gry dostępne wyłącznie online.

Wiele tytułów dostępnych wyłącznie w trybie online, w tym SYNCED i Warhaven firmy NEXON, spotkał już podobny los w 2024 roku, pozostawiając graczy bez możliwości zwrotu zakupów.

„To forma planowanego starzenia się” – stwierdził Scott w filmie na YouTube. „Wydawcy niszczą gry, które już sprzedali, zachowując jednocześnie pieniądze”. Porównał to do ery kina niemego, kiedy studia niszczyły filmy, aby odzyskać srebro, co skutkowało trwałą utratą niezliczonych filmów.

Petycja ma na celu zapewnienie możliwości odtwarzania gier w momencie ich wyłączenia, nakazując „wydawcom sprzedającym gry wideo lub licencjonującym je konsumentom w Unii Europejskiej… aby pozostawili wspomniane gry wideo w stanie funkcjonalnym (nadającym się do odtwarzania). Konkretny sposób wdrożenia pozostawiono wydawcom.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawInicjatywa ma na celu także ochronę graczy korzystających z gier free-to-play z mikrotransakcjami, stwierdzając, że utrata dostępu do zakupionych przedmiotów w grze oznacza utratę towaru.

Poprzednie przykłady, takie jak przejście Knockout City na model free-to-play z obsługą prywatnego serwera po wyłączeniu, pokazują możliwe rozwiązanie.

Inicjatywa wyraźnie nie ma na celu:

⚫︎ Wymagaj zrzeczenia się praw własności intelektualnej ⚫︎ Wymagaj rezygnacji z kodu źródłowego ⚫︎ Nakaż stałe wsparcie ⚫︎ Zlecanie hostingu serwerów przez wydawców ⚫︎ Pociągnij wydawców do odpowiedzialności za działania graczy

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawWspomóż akcję, podpisując petycję „Stop zabijaniu gier” (jeden podpis na osobę). Na stronie internetowej znajdują się wskazówki dotyczące poszczególnych krajów. Nawet osoby spoza Europy mogą pomóc, szerząc świadomość, mając na celu wywołanie efektu fali w całej branży gier, aby zapobiec zamykaniu gier w przyszłości.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.