Viktor Antonov, kunstenaar achter 'Half-Life 2,' sterft op 52

Feb 25,25

Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door halfwaardetijd Writer Marc Laidlaw via een sindsdien Instagram-verhaal , waar hij Antonov beschreef als 'briljant en origineel', hem crediteerde met het aanzienlijk verbeteren van de spellen waaraan hij werkte.

Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van Arkane en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, een voormalige Arkane -collega, herinnerde zich de scherpe humor en komische timing van Antonov naast zijn onmiskenbare talent. Pete Hines van Bethesda prees het unieke vermogen van Antonov om werelden tot leven te brengen, onder vermelding Dishonored als een goed voorbeeld van zijn uitzonderlijke vaardigheid.

Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn videogamecarrière begon in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter Half-Life 2 , met name het ontwerpen van de memorabele stad 17. Zijn werk aan Dishonored als visuele ontwerpdirecteur bij Arkane Studios, waar hij Dunwall co-creëerde, bevestigde verder zijn erfenis. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms zoals Renaissance en The Prodigies , en werkte hij samen met Darewise Entertainment.

Viktor Antonov te zien in Valve's Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary . Afbeelding krediet: klep.

In een Reddit AMA van acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrièrepad en onthulde hij zijn achtergrond in transportontwerp en advertenties voordat hij een creatiever vervullende uitlaatklep in de opkomende videogame -industrie vond. Hij beschreef de vroege dagen van spelontwikkeling als een tijd waarin kunstenaars hele werelden konden creëren, een vrijheid die hij volledig omarmde.

Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia en combineer elementen van Belgrado en St. Petersburg om een ​​onderscheidende oostelijke en Noord -Europese sfeer te veroveren. Zijn recente optreden in Valve's Half-Life 2 jubileumdocumentaire gaf verder inzicht in zijn creatieve proces en de inspiratie achter zijn iconische ontwerpen. Zijn bijdragen aan de gamingwereld zullen diep worden gemist.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.