Viktor Antonov, artis di belakang 'Half-Life 2,' meninggal pada 52

Feb 25,25

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan , di mana beliau menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," mengkreditnya dengan meningkatkan permainan yang dia kerjakan.

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas rakan sekerja Arkane, mengingati kecerdasan dan masa komedi Antonov yang tajam bersama bakatnya yang tidak dapat dinafikan. Pete Hines dari Bethesda memuji keupayaan unik Antonov untuk membawa dunia ke kehidupan, memetik Dishonored sebagai contoh utama kemahirannya yang luar biasa.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan karier permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Studios Matter Grey). Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang Half-Life 2 , terutamanya merancang bandar yang tidak dapat dilupakan 17. Kerja-kerja beliau di Dishonored sebagai pengarah reka bentuk visual di Arkane Studios, di mana dia mencipta Dunwall, terus mengukuhkan warisannya. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja dengan Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun sebelumnya, Antonov berkongsi pandangan tentang laluan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum mencari saluran yang lebih kreatif dalam industri permainan video yang baru muncul. Beliau menyifatkan hari -hari awal perkembangan permainan sebagai masa ketika artis dapat mewujudkan seluruh dunia, kebebasan yang dipeluknya sepenuhnya.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana timur dan utara Eropah yang tersendiri. Penampilannya yang baru-baru ini dalam dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve memberikan wawasan lanjut mengenai proses kreatifnya dan inspirasi di sebalik reka bentuk ikonnya. Sumbangannya kepada dunia permainan akan sangat terlepas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.