ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya နှင့် Machine Head တို့သည်အထူးအင်တာဗျူးတွင်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများဆွေးနွေးကြသည်
မူရင်း ōkami ၏လွတ်မြောက်မှု, Amkami ၏လွတ်မြောက်မှု, Amkami ၏လွှတ်ပေးရေး, A Amatorasu, Sun Goddess နှင့်အရင်းအမြစ်အားလုံး၏အရင်းအမြစ်များကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ Game Awards များဖြင့်ကြေငြာထားသော GAME SAQUILYA (ယခင်ပလက်တီနမ်မစ်လူမျိုးများ) သည်သူ၏စတူဒီယိုသစ်များနှင့်စက်ယန္တရားအသစ်များ (Capcom Pigtane 0 န်ထမ်းစတူ 0 န်ထမ်းစတူဒီယို) တွင် Sequel ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်မူရင်းရူပါရုံကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အလားတူလတ်ဆတ်သောအခွက်တဆယ်နှင့်မူရင်း ōkami developer များရောနှောနေသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးသောကြောင့်မကြာသေးမီက Kamiya, Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi နှင့် Machine Heads သည် Osaka ရှိ Machder Kyohiko Sakata တို့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည်။ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်နောက်ဆက်တွဲ၏ကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်တည်းသော Q & A သည်အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် -
IGN: Kamiya-san, ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်များတွင်မတူကွဲပြားမှုများကို ကိုးကား. ပလက်တီနမ်မိုင်များထွက်ခွာသွားသည်။ သင်၏အဓိကဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးယုံကြည်ချက်များကဘာတွေလဲ, သူတို့ဘယ်လိုပုံဆွဲမလဲ။
Kamiya: ဒါဟာရှုပ်ထွေးတယ်။ 16 နှစ်ကြာပြီးနောက် 16 နှစ်အကြာတွင်ပလက်တီနမ်မှထွက်ခွာသွားပြီးနောက်ကုမ္ပဏီ၏ညွှန်ကြားချက်သည်ကျွန်ုပ်ကိုယ်ပိုင်နှင့်အတူဖြစ်ပွားခြင်းဟုခံစားမိခြင်းမှထွက်ခွာခဲ့သည်။ အရေးကြီးသည်မှာဂိမ်း၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးသည်ဖန်ဆင်းရှင်များနှင့်အလွန်ဆက်စပ်နေသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ ကျွန်တော့်အမြင်အာရုံပလက်တီနမ်နဲ့ကွာခြားလိုက်ပြီး Clossces ကိုတည်ထောင်ပြီးကျွန်တော့်ရဲ့ဖန်တီးမှုပန်းတိုင်တွေကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ပေးတဲ့စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်ဖို့ ဦး ဆောင်ခဲ့တယ်။
IGN: "Hideki Kamiya ဂိမ်းကစားခြင်း" ကိုဘာဖြစ်မလဲ။
Kamiya: ငါတသမတ်တည်းမှတ်မိနိုင်သည့် "Kamiya စတိုင်" ကိုဖန်တီးရန်ကြိုးစားသည်မဟုတ်။ ကျွန်တော့်ရဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုဟာထူးခွားတဲ့,
IGN: clover နှင့် clover စတူဒီယိုအကြားဆက်သွယ်မှု? Clover ၏အရေးပါမှု?
Kamiya: အမည်သည် Capcom ၏စတုတ်ထဖွံ့ဖြိုးရေးဌာန (Clover Studio) တွင်ကျွန်ုပ်၏အချိန်ကိုအခက်အခဲဖြစ်သည်။ အရွက်လေးကောင် clover သည် "C" တွင် "clovers" တွင် "C" တွင် "C" ဖြင့် "C" နှင့် "C" နှင့်အတူ "C" နှင့်အတူထိုအမွေကိုသင်္ကေတကိုဖော်ပြသည်။
ign: Capcom ရဲ့ပါဝင်ပတ်သက်မှု? clovons ၏ဖွဲ့စည်းခြင်းမတိုင်မီနီးကပ်သောဆက်ဆံရေးရှိခဲ့?
HARABAYASHA: CAPCOMI သည် IP အပေါ်ကျွန်ုပ်တို့၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုချစ်မြတ်နိုးခြင်းနှင့်၎င်း၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လုပ်လိုသောဆန္ဒကြောင့်မောင်းနှင်သည်။ ပလက်တီနမ်မှ Kamiya မှထွက်ခွာသွားခြင်းသည်ဤစီမံကိန်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးရန်တံခါးကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
ign: နောက်ဆက်တွဲကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းလား။ အဘယ်ကြောင့် ōkami ? အဘယ်ကြောင့်ယခု?
HARABAYASHI: KAMIYA ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်အတူအခွင့်အရေးပေါ်ပေါက်လာသည်။ ဒီဖြစ်နိုင်ခြေအတွက်ပြင်ဆင်နေခဲ့ပါတယ်။
kamiya: ငါအမြဲတမ်း ōkami နောက်ဆက်တွဲလိုချင်တယ်။ မူရင်းဇာတ်လမ်းမပြည့်စုံခံစားခဲ့ရသည်။ Platinum မှထွက်ခွာပြီးနောက်ဤအခွင့်အလမ်းအတွက်အခွင့်အလမ်းအတွက်အခွင့်အလမ်းအရဒီအခွင့်အလမ်းကိုဖြတ်သန်းခဲ့ရတဲ့ Juneuchi (CAPCOR ထုတ်လုပ်သူ) နဲ့ပေါ့ပေါ့တန်တန်သဘောထားရေးဆွေးနွေးခြင်း။
Sakata: Clover Studio Alumnus ကဲ့သို့ ōkami သည်ကြီးမားသောအရေးပါမှုကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ အချိန်ကာလသည်အခြေအနေအမျိုးမျိုးကိုမှန်ကန်ကြောင်းခံစားခဲ့ရသည်။
IGN: စက်ခေါင်းအဆက်စနိူင်ခြင်း။ ၎င်း၏အခန်းကဏ်။ ?
Sakata: စက်ခေါင်းအုံးသည်မကြာသေးမီကအကျိုးတူလုပ်ဆောင်ခြင်း, Capcom နှင့် Kamiya တို့ဖြင့်အလုပ်လုပ်သောကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Clovover နှင့် Capcom တို့အကြားကွာဟမှုကိုကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်ခြင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အင်ဂျင်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ōkami ဝါရင့် 0 န်ထမ်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
Hirabayashi: သူတို့၏အဖွဲ့သည် PS4 ōkami port နှင့်အခြားလတ်တလောအင်ဂျင်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်ကူညီခဲ့သည်။
IGN: အဘယ်ကြောင့်အင်ဂျင်ပြန်လည်?
Hirabayashi: Kamiya-san ၏အနုပညာအမြင်ကိုသိရှိရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။
Kamiya: အင်ဂျင်၏ဖော်ပြသည့်စွမ်းရည်သည်ဤနောက်ဆက်တွဲပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။
IGN: ōkami * ၏ကန ဦး စီးပွားဖြစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုရိပ်မိနေသော်လည်း CAPCOM သည်အဘယ်ကြောင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသနည်း။
Hirabayashi: သန်းနှင့်ချီသော * သန်းပေါင်းများစွာသော ōkami * ပရိသတ်များသည် Capcom Fanbase အတွင်းရှိ 0 င်ရောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်ပုံမှန်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်ခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်းဆွဲဆောင်သည်။
Kamiya: ကန ဦး လက်လှမ်းမမီမှုသည်အကန့်အသတ်ရှိရှိအကန့်အသတ်ရှိနိုင်သော်လည်းနောက်ဆက်တွဲထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်အပြုသဘောဆောင်သည့်ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အထက်ဖော်ပြပါသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်း။ ဂိမ်းဆုနှင့်နောက်ဆက်တွဲပရိသတ်များတုံ့ပြန်မှုများသည်လွှမ်းမိုးမှုရှိခဲ့သည်။
IGN: အခြား CLOSVER စတူဒီယိုအဖွဲ့ဝင်များပါ 0 င်ရန်စီစဉ်ထားပါသလား။
Kamiya: မူရင်း ōkami developer များစွာသည်စက်ခေါင်းအိတ်လုပ်ငန်းမှတဆင့်ပါဝင်ပတ်သက်သည်။ လက်ရှိအဖွဲ့သည်ခေတ်သစ်ဖွံ့ဖြိုးရေးအလေ့အကျင့်များနှင့်အခွက်တဆယ်မှအကျိုးအမြတ်ကိုမူရင်းထက် ပို. ပြင်းထန်သည်။
IGN: ကြေငြာချက်မတိုင်မီမူရင်း ōkami ကိုပြန်ဖွင့်ခြင်း။
Hirabayashi: ဖြတ်ထားသောအကြောင်းအရာများအပါအ 0 င်ပစ္စည်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။
Kamiya: ဒီဗီဒီကိုငါသတိမပြုမိဘူး။
Sakata: ကျွန်ုပ်၏သမီးသည် switch version ကိုဖွင့ ်. ,
HARABAYASHA: ကျွန်ုပ်၏သမီးသည်အလွန်ပျော်မွေ့ခဲ့သည်။
IGN: မူရင်း ōkami တွင်သင်မည်သည့်အရာဖြစ်သည်။
* Kamiya: Nagano စီရင်စု၏သဘာ 0 အလှတရားကိုကျွန်ုပ်ချစ်သောမေတ္တာသည်ဂိမ်းဖန်တီးမှုကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ အလှအပ, မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်ကျွန်ုပ်နောက်ဆက်တွဲတွင်ပြန်လည်ရယူလိုသောအရာဖြစ်သည်။
IGN: ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်နည်းပညာများသည်နောက်ဆက်တွဲအပေါ်သွဇာသက်ရောက်သည်။
Sakata: ခေတ်သစ်နည်းပညာသည်ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များကြောင့်ယခင်ကမဖြစ်နိုင်သည့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုနားလည်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 ပုံရိပ်တွေ
% imgp imgp imgp %% imgp
IGN: Nintendo switch ကိုကြည့်ပါ။
HARABAYashi: မှတ်ချက်မရှိပါ။
Kamiya: ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါ virtual console revival ကိုချစ်မြတ်နိုးသည်။
IGN: နောက်ဆက်တွဲတွင်စူးစမ်းလေ့လာရန်ပထမ ōkami၏ပထမ ဦး ဆုံးōkami မှမ untold themes သို့မဟုတ်ပုံပြင်များ?
Kamiya: ကျွန်ုပ်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာဘ 0 များအပေါ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသောနောက်ဆက်တွဲအခင်းအကျင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတွက်အသေးစိတ်အမြင်ရှိသည်။
HARABAYAMASI: နောက်ဆက်တွဲသည်မူလ ōkami ၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ဆက်လက်တည်တံ့ခြင်းဖြစ်သည်။
IGN: ဂိမ်း Awards Traker တွင်၎င်းသည် Amaterasu ၏အတည်ပြုချက်ဖြစ်သည်။
Kamiya: ငါတွေးမိ ...
HARABAYASHI: ဟုတ်ကဲ့, amaterasu ဖြစ်ပါတယ်။
IGN: ōkamidenကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း *?
Hirabayashi: ကျွန်ုပ်တို့သည် ōkamidenနှင့် ပတ်သက်. ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ကိုကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိသည်။ နောက်ဆက်တွဲသည်မူလ ōkami * ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုတိုက်ရိုက်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
ign: ထိန်းချုပ်မှုစနစ်အမြင်?
Kamiya: မူရင်းအနှစ်သာရကိုလေးစားလိုက်နာနေစဉ်ခေတ်သစ်စံနှုန်းများကိုကျွန်ုပ်တို့သုံးသပ်ပါမည်။ အဘယ်အရာကိုအလုပ်လုပ်သောအရာသည်ယခုအလုပ်မလုပ်ပါ။
ign: အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်? အစောပိုင်းကြေညာချက်အတွက်အကြောင်းပြချက်?
HARABAYASHI: ဟုတ်ကဲ့, ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ယခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖော်ပြရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကိုပြရန်စောစောစီးစီးကြေညာခဲ့သည်။
Kamiya: ကြေငြာချက်သည်စီမံကိန်း၏အဖြစ်မှန်ကိုခိုင်မာအောင်ခိုင်မာစေပြီးပရိသတ်များအတွက်ကတိပေးခဲ့သည်။
IGN: ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်နှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိပါသလား။
HARABAYASHAI: ကျွန်ုပ်တို့သည်မြန်နှုန်းကျော်အရည်အသွေးကို ဦး စားပေးလိမ့်မည်။
Kamiya: ကျွန်ုပ်တို့သည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်လုံ့လဝီရိယရှိရှိလုပ်ဆောင်ပါမည်။
Sakata: ငါတို့အကောင်းဆုံးလုပ်မယ်။
IGN: ōkami * sequel Teaser အတွက်လှုံ့ဆော်မှု? ဂိမ်း Post-Game Video နှင့်ချိတ်ဆက်မှုရှိပါသလား။
Sakata: တိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်မှုမဟုတ်ဘဲမူရင်း၏အဓိကအယူအဆကိုနောက်ဆက်တွဲ၏လိုက်နာမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။
HARABAYASHAI: Rei Kondoh မှရေးသားထားသောနောက်တွဲယာဉ်ဂီတသည်မူလဂိမ်း၏စိတ်ဓာတ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Kamiya: Kamiya - ** Kamioh ၏ပါ 0 င်မှုသည်မူလ၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
IGN: လက်ရှိလှုံ့ဆော်မှုများ?
Kamiya: Takarazuka ဇာတ်ညွှန်းပြသထားသည့်အချက်များအထူးသဖြင့် Hana Group သည် 4 င်းတို့၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဖြေရှင်းနည်းများကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
Sakata: Gekidan Shiki ကဲ့သို့သောသေးငယ်သည့်ပြဇာတ်ရုံအုပ်စုများသည် Live Performance အတွေ့အကြုံကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း။
Hirabayashi: မကြာသေးမီက Gundam GQUUUUUUUUUUS ကဲ့သို့သောလတ်တလောရုပ်ရှင်များ, မတူကွဲပြားသောအမြင်များနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကိုပြသသည်။
ign: ōkami * နောက်ဆက်တွဲအတွက်အောင်မြင်မှုရဲ့အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်လား။
HARABAYashI: ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များထက်သာလွန်သည်။
Kamiya: ကိုယ်ပိုင်စိတ်ကျေနပ်မှုနှင့်ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးမိသည်။
Sakata: ပရိသတ်များအတွက် 0 တ်စုံမှုနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်မှု။
IGN: CLOCK နှင့် Machine Head အတွက်ရေရှည်အမြင်အာရုံအလုပ်လုပ်ပါသလား။
Sakata: နှစ်ပေါင်းများစွာစတူဒီယိုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေဆဲဖြစ်သည်။
Kamiya: Closs အတွင်းရှိလိုမျိုးပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများအဖွဲ့ကိုတည်ဆောက်ခြင်း။
ပရိသတ်များအတွက်နောက်ဆုံးမက်ဆေ့ခ်ျများ -
HARABAYASHI: ကျွန်ုပ်တို့သည်နောက်ဆက်တွဲပို့ဆောင်ရန်ကြိုးစားနေသည်။ ကျေးဇူးပြုပြီးစိတ်ရှည်ပါ
Sakata: အဖွဲ့သည်သင်၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
Kamiya: သင်၏ထောက်ခံမှုအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ငါတို့ပျော်မွေ့တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့ကြိုးစားနေပါတယ်။ ကျေးဇူးပြုပြီးမျှော်လင့်ပါ
-
Jul 02,22Isophyne သည် Marvel Contest of Champions တွင် မူရင်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ Kabam သည် Marvel Contest of Champions: Isophyne အတွက် အသစ်စက်စက် မူရင်းဇာတ်ကောင်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Kabam ၏ developer များမှ အသစ်သောဖန်တီးမှုဖြစ်သည့် ဤထူးခြားသောချန်ပီယံသည် ကြေးနီရောင်သတ္ထုလေထွက်လေထွက်များပါ၀င်ပြီး Avatar ဇာတ်ကား၏ ထင်ရှားသောဒီဇိုင်းကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ ပြိုင်ပွဲတွင် Isophyne ၏အခန်းကဏ္ဍ Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: စက်ဘီး Obby Codes (ဇန်နဝါရီလ 2025) Bike Obby- ဤ Roblox ကုဒ်များဖြင့် အံ့မခန်းဆုလာဘ်များကို ဖွင့်ပါ။ Roblox စက်ဘီးစီးခြင်းဆိုင်ရာ အတားအဆီးသင်တန်းဖြစ်သည့် Bike Obby သည် သင့်စက်ဘီးကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်၊ boosters များဝယ်ယူရန်နှင့် စိတ်ကြိုက်စီးနင်းရန်အတွက် ဂိမ်းအတွင်းငွေကြေးကို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စေရန် ထိပ်တန်းစက်ဘီးတစ်စီး လိုအပ်ပြီး ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် ဤ Bike Obby ကုဒ်များ ထုတ်ပေးပါသည်။
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 နှင့် S25 Ultra စမတ်ဖုန်းများကိုကြိုတင်မှာယူမည့်နေရာ Samsung ၏ Galaxy S25 စီးရီး - 2025 lineup သို့နက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်း Samsung သည်၎င်း၏မျှော်လင့်ထားသော Galaxy S25 စီးရီးကိုယခုနှစ်ဖြန့်ထားသောအဖြစ်အပျက်တွင်၎င်း၏မျှော်လင့်ထားသော Galaxy S25 စီးရီးကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါ lineup အင်္ဂါရပ်သုံးမော်ဒယ်သုံးမျိုး - Galaxy S25, S25 + နှင့် S25 Ultra ။ Premass ကိုယခုဖွင့်လှစ်ထားပြီးဖေဖော်ဝါရီလ 7 ရက်နေ့တွင်စတင်ခြင်းဖြင့်ယခုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Samsung ရဲ့ဝဘ်ဆိုက်
-