Deadlock ottiene un grande aggiornamento da Valve
Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dal precedente configurazione a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale, comunemente visto nei giochi MOBA. Questo cambiamento significativo è pronto a rimodellare le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie e la distribuzione delle risorse. In precedenza, il gioco operava su una divisione corsia "1 vs 2", ma con il nuovo layout, è probabile che ogni corsia ora vedrà due eroi, alterando fondamentalmente composizioni di squadra e tattiche.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa comporta anche regolazioni al posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi strategici. Per aiutare i giocatori ad adattarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa funzione consente ai giocatori di navigare nell'ambiente aggiornato senza la pressione di nemici o alleati, rendendo più facile abituarsi al nuovo layout.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch include aggiornamenti al sistema SOW ORB. I giocatori ora possono raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, il che dovrebbe accelerare l'accumulo di risorse. Anche gli effetti delle anime sono stati ottimizzati, con tempi di mouse ridotti in aria per migliorare il flusso di gioco.
Ulteriori miglioramenti includono modifiche alla meccanica di sprint e all'equilibrio dei personaggi. L'aggiornamento introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, promettendo prestazioni migliorate e gameplay più fluido. Sono stati fissati anche numerosi bug, contribuendo a un'esperienza di gioco più stabile. Per un elenco completo di tutte le modifiche, assicurati di visitare la pagina delle note della patch ufficiale.
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