Deadlock obtiene una gran actualización de Valve
Valve ha lanzado recientemente una actualización importante para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la configuración anterior de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional, comúnmente visto en juegos MOBA. Este cambio significativo está listo para remodelar la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias y distribución de recursos. Anteriormente, el juego operaba en una división de carril "1 vs 2", pero con el nuevo diseño, es probable que cada carril ahora vea a dos héroes, alterando fundamentalmente las composiciones y tácticas del equipo.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa también implica ajustes a la colocación de campamentos neutros, beneficios y otros elementos estratégicos. Para ayudar a los jugadores a adaptarse a estos cambios, Valve ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores navegar por el entorno actualizado sin la presión de enemigos o aliados, lo que hace que sea más fácil acostumbrarse al nuevo diseño.
Además de los cambios en el mapa, el parche incluye actualizaciones al sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden recolectar almas sin necesidad de dar el golpe final a los enemigos, lo que debería acelerar la acumulación de recursos. Los efectos de las almas también se han modificado, con tiempos de desplazamiento reducidos en el aire para mejorar el flujo de juego.
Otras mejoras incluyen modificaciones a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. La actualización también introduce soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0, prometiendo un mejor rendimiento y un juego más suave. También se han solucionado numerosos errores, contribuyendo a una experiencia de juego más estable. Para obtener una lista completa de todos los cambios, asegúrese de visitar la página oficial de Notas del parche.
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