La evolución de la facción de mazmorras en Heroes of Might & Magic: Olden Era
La facción de la mazmorra, también conocida como la facción de los brujos, siempre ha sido un elemento querido en los *Héroes de poder y magia: Olden Era *. Nuestro viaje a Jadame nos presentó a las criaturas inherentemente vinculadas a esta facción, cada una con sus territorios únicos en el continente. Esto permitió a los desarrolladores tejer una facción que está llena de tradición y llena de nuevos conceptos.
Imagen: SteamPowered.com
Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de mazmorras a través de la serie en solo dos palabras, "poder" y "marginados" serían apropiados. Al volver a visitar el mundo de la enriqueción, tenemos la oportunidad de redefinir estos formidables brujos, inspirándose en la rica tradición de Jadame, especialmente a través de la lente de poder y magia VIII: el pacto álvárico , que reimra la facción de la mazmorra.
Una vez vistos como simples monstruos, estos personajes ahora forman alianzas con elfos oscuros de piel roja, que históricamente han sido condenados al ostracismo por su enfoque práctico de la vida. Juntos, fortalecen su posición a través de la diplomacia, el comercio y los pacientes estratégicos, una marcada evolución de las encarnaciones anteriores de la facción.
A lo largo de la serie * Heroes *, la presencia de brujos hábiles y líderes dominantes ha sido un sello distintivo de las ciudades jugables, con cada juego ofreciendo una representación diferente:
- En *Heroes I *y *Heroes II *, los sirvientes de Lord Alamar y el rey Archibald persiguieron el poder, reuniendo a criaturas de ideas afines a su causa.
- En *Heroes III *, los señores de la guerra de Nighon abrazaron la filosofía de que la fuerza justifica el dominio, gobernando de los túneles subterráneos y la alberga de ambiciones de conquistar Antagarich.
- En *Heroes IV *, los hechiceros y ladrones caóticos residían en los pantanos de Axeoth, movilizando a los pícaros para apoderarse del territorio en el mundo en evolución.
- En las partes cinco a siete, los elfos oscuros de Ashan forjaron alianzas con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando una narrativa rica en intriga.
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