L'évolution de la faction du donjon dans Heroes of Might & Magic: Olden Era

Apr 17,25

La faction Dungeon, également connue sous le nom de faction des démonistes, a toujours été un élément bien-aimé dans les * Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Notre voyage dans Jadame nous a présenté des créatures intrinsèquement liées à cette faction, chacune avec ses territoires uniques sur le continent. Cela a permis aux développeurs de tisser une faction qui est à la fois imprégnée de tradition et débordant de nouveaux concepts.

L'évolution de la faction du donjon dans Heroes of Might & Magic Olden Era Image: SteamPowed.com

Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon à travers la série en seulement deux mots, "Power" et "Outcasts" seraient appropriés. En revisitant le monde de l'Irroth, nous avons la possibilité de redéfinir ces formidables démonistes, s'inspirant de la riche tradition de Jadame, en particulier à travers l'objectif de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique , qui réinvente la faction du donjon.

Une fois considérés comme de simples monstres, ces personnages forment désormais des alliances avec des elfes noirs à la peau rouge, qui ont historiquement été ostracisés pour leur approche pratique de la vie. Ensemble, ils renforcent leur position par la diplomatie, le commerce et les pactes stratégiques - une évolution marquée des incarnations antérieures de la faction.

Tout au long de la série * Heroes *, la présence de démonistes qualifiés et de leaders commandants a été une caractéristique des villes jouables, chaque jeu offrant une représentation différente:

  • Dans * Heroes I * et * Heroes II *, les serviteurs du Seigneur Alamar et du roi Archibald ont poursuivi le pouvoir, ralliant les créatures partageant les mêmes idées à leur cause.
  • Dans * Heroes III *, les seigneurs de guerre de Nighon ont embrassé la philosophie qui justifie la domination, la décision des tunnels souterrains et les ambitions hébergantes de conquérir Antagarich.
  • Dans * Heroes IV *, les sorciers chaotiques et les voleurs résidaient dans les marécages d'Axeoth, mobilisant des voleurs pour saisir le territoire dans le monde en évolution.
  • Dans les parties cinq à sept, les elfes noirs d'Ashan ont forgé des alliances avec la Dragon-Goddess Malassa et les enfers, créant un récit riche en intrigue.
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