A evolução da facção da masmorra em Heroes of May & Magic: Olden Era
A facção da masmorra, também conhecida como a facção dos warlocks, sempre foi um elemento amado nos *heróis do poder e mágica: era antiga *. Nossa jornada para Jadame nos apresentou a criaturas inerentemente ligadas a essa facção, cada uma com seus territórios únicos no continente. Isso permitiu aos desenvolvedores tecer uma facção que é mergulhada na tradição e cheia de conceitos novos.
Imagem: SteamPowered.com
Se encapsulássemos a essência da facção de masmorra em toda a série em apenas duas palavras, "Power" e "Outcasts" seriam adequados. Ao revisitar o mundo de Enroth, temos a oportunidade de redefinir esses formidáveis bruxos, inspirando -se na tradição rica de Jadame, especialmente através das lentes de poder e magia VIII: o pacto alvarico , que reimagina a facção da masmorra.
Uma vez vistos como meros monstros, esses personagens agora formam alianças com elfos escuros de pele vermelha, que historicamente foram ostracizados por sua abordagem prática da vida. Juntos, eles fortalecem sua posição através da diplomacia, comércio e pactos estratégicos - uma evolução acentuada das encarnações anteriores da facção.
Ao longo da série * Heroes *, a presença de guiliãs qualificados e líderes comandantes tem sido uma marca registrada das cidades jogáveis, com cada jogo oferecendo um retrato diferente:
- Em *Heróis I *e *Heroes II *, os servos do Senhor Alamar e do rei Archibald perseguiram o poder, reunindo criaturas da mesma forma que sua causa.
- Em *Heroes III *, os senhores da guerra de Nighon abraçaram a filosofia de que a força justifica o domínio, governando os túneis subterrâneos e abrigando ambições de conquistar Antagarich.
- Em *Heroes IV *, Feiticeiros e ladrões caóticos residiam nos pântanos de Axeoth, mobilizando bandidos para apreender território no mundo em evolução.
- Nas partes cinco a sete, os elfos escuros de Ashan forjaram alianças com a Deusa Dragão Malassa e o submundo, criando uma narrativa rica em intriga.
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