Deadlock получает большое обновление от клапана

Apr 06,25

Valve недавно выпустил крупное обновление для Deadlock, в которой появился полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от предыдущей четырехполосной установки к более традиционному формату с тремя полосами движения, обычно наблюдаемым в играх MOBA. Это значительное изменение готово изменить динамику игрового процесса, требуя от игроков переосмыслить свои стратегии и распределение ресурсов. Ранее игра работала на разделении «1 против 2», но с новым макетом вполне вероятно, что каждая полоса теперь увидит двух героев, которые принципиально изменяют композиции команд и тактику.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Перепроектирование карты также включает в себя корректировки размещения нейтральных лагерей, баффов и других стратегических элементов. Чтобы помочь игрокам в адаптации к этим изменениям, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет игрокам ориентироваться в обновленной среде без давления врагов или союзников, что облегчает привычку к новой макете.

В дополнение к изменениям карты, патч включает в себя обновления системы Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам, что должно ускорить накопление ресурсов. Эффекты душ также были настроены, с уменьшенным временем проки в воздухе для усиления игрового процесса.

Дальнейшие улучшения включают модификации механики спринта и баланс символов. Обновление также вносит поддержку передовыми технологиями, такими как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, обещание повышения производительности и более плавного игрового процесса. Многочисленные ошибки также были исправлены, что способствовало более стабильному игровому опыту. Для полного списка всех изменений обязательно посетите официальную страницу заметок.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.