교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다
Valve는 최근 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태의 주요 업데이트를 발표했습니다. 새로운 디자인은 이전 4 차선 설정에서 더 전통적인 3 차선 형식으로 이동하며, 일반적으로 MOBA 게임에서 볼 수 있습니다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 재구성 할 준비가되어있어 플레이어가 자신의 전략과 자원 분포를 다시 생각해야합니다. 이전에는 게임은 "1 vs 2"레인 스플릿에서 작동했지만 새로운 레이아웃을 사용하면 각 차선이 이제 두 명의 영웅을 볼 수 있으며 팀 구성과 전술을 근본적으로 변경할 수 있습니다.
이미지 : steampowered.com
지도 재 설계에는 중립 캠프, 버프 및 기타 전략적 요소의 배치에 대한 조정이 포함됩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항에 적응하도록 돕기 위해 Valve는 새로운 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적이나 동맹국의 압력없이 업데이트 된 환경을 탐색 할 수 있으므로 새로운 레이아웃에 익숙해지기 쉽습니다.
맵 변경 외에도 패치에는 Soul Orb 시스템에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 축적 속도를 높여야합니다. 영혼의 영향도 조정되었으며, 공중에서 호버 시간이 줄어들어 게임 플레이 흐름을 향상 시켰습니다.
추가 향상에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형에 대한 수정이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하며, 향상된 성능 및 부드러운 게임 플레이를 유망합니다. 수많은 버그도 고정되어보다 안정적인 게임 경험에 기여했습니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.
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