Deadlock recebe uma grande atualização da Valve
A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda da configuração anterior de quatro faixas para um formato de três pistas mais tradicional, comumente visto nos jogos MOBA. Essa mudança significativa está pronta para remodelar a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias e distribuição de recursos. Anteriormente, o jogo operava em uma divisão de pista "1 vs 2", mas com o novo layout, é provável que cada pista agora veja dois heróis, alterando fundamentalmente as composições e táticas da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também envolve ajustes na colocação de campos neutros, buffs e outros elementos estratégicos. Para ajudar os jogadores a se adaptar a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os jogadores naveguem pelo ambiente atualizado sem a pressão de inimigos ou aliados, facilitando se acostumar com o novo layout.
Além das alterações no mapa, o patch inclui atualizações para o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, o que deve acelerar o acúmulo de recursos. Os efeitos das almas também foram aprimorados, com o tempo reduzido no ar para melhorar o fluxo de jogabilidade.
Outros aprimoramentos incluem modificações em mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. A atualização também apresenta suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0, prometendo melhor desempenho e jogabilidade mais suave. Inúmeros bugs também foram corrigidos, contribuindo para uma experiência de jogo mais estável. Para uma lista abrangente de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.
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