L'evoluzione della fazione di Dungeon in Heroes of Might & Magic: Olden Era

Apr 17,25

La fazione di Dungeon, conosciuta anche come Warlocks 'Faction, è sempre stata un elemento amato negli *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Il nostro viaggio verso Jadame ci ha fatto conoscere le creature intrinsecamente legate a questa fazione, ognuna con i loro territori unici nel continente. Ciò ha permesso agli sviluppatori di intrecciare una fazione che è sia intrisa di tradizione che piena di concetti freschi.

L'evoluzione della fazione della dungeon in Heroes of Might & Magic Olden Era Immagine: SteamPowered.com

Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon attraverso la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitando il mondo di Enroth, abbiamo l'opportunità di ridefinire questi formidabili stregoni, ottenendo ispirazione dalla ricca tradizione di Jadame, specialmente attraverso la lente di MOTGUE e Magic VIII: il Patto Alvarico , che reinventa la fazione del Dungeon.

Una volta visti come semplici mostri, questi personaggi ora formano alleanze con gli elfi oscuri dalla pelle rossa, che sono stati storicamente ostracizzati per il loro approccio pratico alla vita. Insieme, rafforzano la loro posizione attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici, una marcata evoluzione dalle precedenti incarnazioni della fazione.

Durante tutta la serie * Heroes *, la presenza di abili stregoni e leader comandanti è stata un segno distintivo delle città giocabili, con ogni gioco che offre una rappresentazione diversa:

  • In *Heroes I *e *Heroes II *, i servitori di Lord Alamar e King Archibald perseguirono il potere, radunando creature affini alla loro causa.
  • In *Heroes III *, i signori della guerra di Nighon hanno abbracciato la filosofia che la forza giustifica il dominio, governando dai tunnel sotterranei e ospitano ambizioni di conquistare Antagarich.
  • In *Heroes IV *, Stregoni caotici e ladri risiedevano nelle paludi di Axeoth, mobilitando i ladri per impadronirsi del territorio nel mondo in evoluzione.
  • Nelle parti da cinque a sette, gli elfi scuri di Ashan hanno falsificato le alleanze con la Deada-Goddess Malassa e gli inferi, creando una narrazione ricca di intrighi.
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