Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve

Apr 06,25

Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนก่อนหน้าเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมที่เห็นได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้พร้อมที่จะปรับเปลี่ยนพลวัตการเล่นเกมทำให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่กลยุทธ์และการกระจายทรัพยากร ก่อนหน้านี้เกมที่ดำเนินการในเลน "1 vs 2" แยก แต่ด้วยรูปแบบใหม่มีแนวโน้มว่าแต่ละเลนจะเห็นฮีโร่สองตัวโดยพื้นฐานการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบของทีมและยุทธวิธี

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

การออกแบบแผนที่ยังเกี่ยวข้องกับการปรับตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์อื่น ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Valve ได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางสภาพแวดล้อมที่ได้รับการปรับปรุงโดยไม่มีแรงกดดันของศัตรูหรือพันธมิตรทำให้ง่ายต่อการคุ้นเคยกับเค้าโครงใหม่

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วแพตช์ยังมีการอัปเดตระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณโดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูซึ่งควรเร่งการสะสมทรัพยากร ผลกระทบของวิญญาณยังได้รับการปรับแต่งด้วยเวลาโฮเวอร์ลดลงในอากาศเพื่อเพิ่มการไหลของการเล่นเกม

การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร การอัปเดตยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-Lag 2.0, ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น ข้อบกพร่องจำนวนมากได้รับการแก้ไขเช่นกันซึ่งมีส่วนทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเสถียรภาพมากขึ้น สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.