Deadlock krijgt een grote update van Valve

Apr 06,25

Valve heeft onlangs een belangrijke update voor deadlock uitgebracht, met een volledige revisie van de kaart van de game. Het nieuwe ontwerp verschuift van de vorige setup met vier rijstroken naar een meer traditioneel drie-baans formaat, vaak te zien in MOBA-games. Deze belangrijke verandering is klaar om de gameplay -dynamiek te hervormen, waardoor spelers hun strategieën en resource -distributie moeten heroverwegen. Eerder werkte de game op een "1 versus 2" rijstrooksplitsing, maar met de nieuwe lay -out is het waarschijnlijk dat elke baan nu twee helden zal zien en teamcomposities en tactieken fundamenteel zal veranderen.

Impasse Afbeelding: Steampowered.com

Het herontwerp van de kaart omvat ook aanpassingen aan de plaatsing van neutrale kampen, buffs en andere strategische elementen. Om spelers te helpen bij het aanpassen aan deze veranderingen, heeft Valve een nieuwe modus "Map Exploration" geïntroduceerd. Met deze functie kunnen spelers door de bijgewerkte omgeving navigeren zonder de druk van vijanden of bondgenoten, waardoor het gemakkelijker wordt om gewend te raken aan de nieuwe lay -out.

Naast de kaartwijzigingen bevat de patch updates van het Soul Orb -systeem. Spelers kunnen nu zielen verzamelen zonder dat ze de laatste klap voor vijanden moeten leveren, wat de accumulatie van hulpbronnen zou moeten versnellen. De effecten van zielen zijn ook aangepast, met verminderde hovertijden in de lucht om de gameplay -stroom te verbeteren.

Verdere verbeteringen omvatten wijzigingen in sprintmechanica en karakterbalans. De update introduceert ook ondersteuning voor geavanceerde technologieën zoals DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0, veelbelovende verbeterde prestaties en soepelere gameplay. Talloze bugs zijn ook opgelost, wat bijdraagt ​​aan een stabielere game -ervaring. Voor een uitgebreide lijst van alle wijzigingen, bezoek dan de officiële pagina met patchnotities.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.