Kilitlenme Valf'tan büyük bir güncelleme alır

Apr 06,25

Valve, son zamanlarda oyunun haritasının tam bir revizyonunu içeren kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı. Yeni tasarım, önceki dört şeritli kurulumdan MOBA oyunlarında yaygın olarak görülen daha geleneksel üç şeritli bir formata geçiyor. Bu önemli değişiklik, oyuncuların stratejilerini ve kaynak dağılımını yeniden düşünmelerini gerektiren oyun dinamiklerini yeniden şekillendirmeye hazırdır. Daha önce, oyun "1 vs 2" şeritli bir şekilde çalıştı, ancak yeni düzen ile, her şeridin artık takım kompozisyonlarını ve taktiklerini temelde değiştiren iki kahraman görmesi muhtemel.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Harita yeniden tasarımı ayrıca nötr kampların, buffların ve diğer stratejik unsurların yerleştirilmesinde ayarlamaları da içerir. Oyuncuların bu değişikliklere uyum sağlamalarına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu özellik, oyuncuların düşman veya müttefik baskısı olmadan güncellenen ortamda gezinmelerini sağlar ve yeni düzene alışmayı kolaylaştırır.

Harita değişikliklerine ek olarak, yama Soul Orb sistemindeki güncellemeleri içerir. Oyuncular artık kaynak birikimini hızlandırması gereken düşmanlara son darbeyi sunmaya gerek kalmadan ruhları toplayabilirler. Ruhların etkileri de ayarlanmış, oyun akışını arttırmak için havada daha az kalem süreleri ile değiştirilmiştir.

Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğinde değişiklikler ve karakter dengesi içerir. Güncelleme ayrıca DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek vererek gelişmiş performans ve daha yumuşak bir oyun vaat ediyor. Daha istikrarlı bir oyun deneyimine katkıda bulunan çok sayıda hata da düzeltildi. Tüm değişikliklerin kapsamlı bir listesi için Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret ettiğinizden emin olun.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.