Gli scacchi sono ormai un eSport

Jan 24,25

Chess is an eSport Now

Gli scacchi entrano nell'arena degli eSport: una mossa storica per la Coppa del mondo degli eSport 2025

La Esports World Cup (EWC) 2025 sta facendo notizia con una sorprendente aggiunta al suo programma: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi dei moderni eSport, segnando un momento significativo nella storia dei videogiochi.

Gli scacchi sono stati ufficialmente incoronati esport

Una partnership storica tra Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porta gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi del mondo. Questa collaborazione mira a presentare l'intramontabile gioco di strategia a un pubblico più ampio e mainstream.

Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, definendo gli scacchi "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha sottolineato l'attrattiva globale degli scacchi e la fiorente scena competitiva come una soluzione perfetta per la missione del CAE di unire diverse comunità di gioco.

Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di fan. Ha sottolineato l'opportunità di espandere la portata del gioco e ispirare i futuri giocatori.

Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

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L'EWC 2025, che si terrà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vanta un montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione sarà determinata attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si terrà a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si sfideranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nella competizione inaugurale di scacchi dell'EWC.

Per aumentare l'attrattiva degli eSport, il CCT presenterà un controllo del tempo più veloce di 10 minuti per partita, sostituendo il tradizionale formato di 90 minuti. Gli spareggi utilizzeranno una singola partita di Armageddon.

Gli scacchi, le cui radici risalgono a 1500 anni fa nell'antica India, si sono evoluti in modo significativo. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, e l'aumento dello streaming online e della copertura mediatica (inclusi spettacoli come "The Queen's Gambit"), ne hanno ampliato la portata. Il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di accelerare ulteriormente la sua crescita e di attrarre una nuova ondata di giocatori e fan.

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