체스는 이제 e스포츠입니다

Jan 24,25

Chess is an eSport Now

체스가 e스포츠 경기장에 진출: 2025 e스포츠 월드컵을 위한 역사적인 행보

2025 e스포츠 월드컵(EWC)에 놀라운 라인업이 추가되어 헤드라인을 장식하고 있습니다. 바로 체스입니다! 이 고대 게임은 현대 e스포츠의 대열에 합류하여 게임 역사에 중요한 순간을 기록합니다.

체스가 공식적으로 e스포츠로 선정되었습니다

Chess.com, 체스 그랜드마스터 Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 획기적인 파트너십을 통해 세계 최대 규모의 게임 축제에서 경쟁력 있는 체스를 선보입니다. 이번 협업의 목표는 시대를 초월한 전략 게임을 더 폭넓고 주류적인 잠재고객에게 소개하는 것입니다.

EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 부르며 설렘을 표현했습니다. 그는 다양한 게임 커뮤니티를 통합하려는 EWC의 사명에 완벽하게 들어맞는 체스의 세계적인 매력과 활발한 경쟁 현장을 강조했습니다.

세계 챔피언이자 최고 랭킹 선수인 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 체스를 새로운 세대의 팬과 연결하는 것을 목표로 합니다. 그는 게임의 범위를 확장하고 미래 플레이어에게 영감을 줄 수 있는 기회를 강조했습니다.

2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결

Chess is an eSport Now

7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리는 EWC 2025는 총상금 150만 달러를 자랑한다. 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정됩니다. 상위 12명의 CCT 플레이어와 "마지막 기회 예선"의 4명이 EWC 첫 번째 체스 대회에서 $300,000의 상금과 탐나는 자리를 두고 경쟁하게 됩니다.

e스포츠의 매력을 높이기 위해 CCT는 기존의 90분 형식을 대체하여 게임당 더 빠른 10분 시간 제어 기능을 제공합니다. 타이브레이커는 단일 아마겟돈 게임을 활용합니다.

1500년 전 고대 인도까지 거슬러 올라가는 체스는 크게 발전했습니다. 특히 Chess.com과 같은 플랫폼을 통한 디지털 적응과 온라인 스트리밍 및 미디어 보도("The Queen's Gambit"과 같은 쇼 포함)의 증가로 인해 그 범위가 넓어졌습니다. e스포츠로의 공식 인정은 성장을 더욱 가속화하고 새로운 플레이어와 팬을 유치할 것을 약속합니다.

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