El ajedrez es un deporte electrónico ahora

Jan 24,25

Chess is an eSport Now

El ajedrez ingresa al ámbito de los deportes electrónicos: un movimiento histórico para la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025

La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 está en los titulares con una sorprendente incorporación a su programación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos modernos y marca un momento significativo en la historia de los videojuegos.

El ajedrez es oficialmente coronado como deporte electrónico

Una asociación histórica entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) lleva el ajedrez competitivo al festival de juegos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego de estrategia atemporal a una audiencia más amplia y generalizada.

El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo y calificó al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia". Destacó el atractivo global del ajedrez y la próspera escena competitiva como una combinación perfecta para la misión del EWC de unir diversas comunidades de jugadores.

El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de aficionados. Destacó la oportunidad de ampliar el alcance del juego e inspirar a futuros jugadores.

Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares

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El EWC 2025, que tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, cuenta con un premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se determinará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de $300 000 y un codiciado lugar en la competencia inaugural de ajedrez del EWC.

Para mejorar el atractivo de los deportes electrónicos, el CCT contará con un control de tiempo más rápido de 10 minutos por juego, reemplazando el formato tradicional de 90 minutos. Los desempates utilizarán un único juego Armageddon.

El ajedrez, con raíces que se remontan a 1500 años atrás en la antigua India, ha evolucionado significativamente. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, y el aumento de la transmisión en línea y la cobertura mediática (incluidos programas como "The Queen's Gambit"), han ampliado su alcance. Su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete acelerar aún más su crecimiento y atraer una nueva ola de jugadores y fanáticos.

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