国际象棋现在是一项电子竞技

Jan 24,25

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技舞台:2025 年电子竞技世界杯的历史性举措

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 因其阵容中新增的令人惊讶的项目而成为头条新闻:国际象棋! 这款古老的游戏加入了现代电子竞技的行列,标志着游戏史上的一个重要时刻。

国际象棋正式加冕为电子竞技

Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间具有里程碑意义的合作伙伴关系,为全球最大的游戏节带来了竞技性国际象棋比赛。 此次合作旨在将这款永恒的策略游戏介绍给更广泛、更主流的受众。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 表达了他的兴奋之情,称国际象棋为“所有策略游戏之母”。他强调国际象棋的全球吸引力和蓬勃发展的竞技场景非常适合 EWC 团结不同游戏社区的使命。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与新一代粉丝联系起来。 他强调了扩大游戏影响力并激励未来玩家的机会。

2025 年利雅得:150 万美元的对决

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EWC 2025 将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为 150 万美元。 资格将通过 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 确定。 排名前 12 的 CCT 棋手,以及来自“最后机会资格赛”的四名棋手,将争夺 30 万美元的奖金池以及 EWC 首届国际象棋比赛中令人垂涎的席位。

为了增强电子竞技的吸引力,CCT将采用更快的每场比赛10分钟时间控制,取代传统的90分钟格式。 决胜局将利用一场世界末日游戏。

国际象棋的历史可以追溯到 1500 年前的古印度,并且已经发生了显着的演变。 它的数字化适应,特别是通过 Chess.com 等平台,以及在线流媒体和媒体报道(包括“后弃兵”等节目)的兴起,扩大了其影响范围。 它作为电子竞技的官方认可有望进一步加速其发展并吸引新一波的玩家和粉丝。

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