Sự tham gia của Spyro trong 'Crash Bandicoot 5' chưa phát hành được tiết lộ

Dec 20,24

Theo báo cáo, dự án Crash Bandicoot 5 đã bị hủy do Activision chuyển trọng tâm sang mô hình dịch vụ trực tuyến. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5, cũng như những động thái khác của Activision hướng tới mô hình dịch vụ trực tuyến.

Doanh thu của "Crash Bandicoot 4" không đạt được kỳ vọng của phần tiếp theo

Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson của DidYouKnowGaming tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 ban đầu được phát triển bởi nhà phát triển Toys for Bob của Spyro the Dragon. Tuy nhiên, dự án đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên chế độ nhiều người chơi cho dịch vụ trực tuyến mới của mình.

Báo cáo chi tiết của Robertson cho biết rằng Toys for Bob - công ty được nhiều người tín nhiệm vì đã hồi sinh thành công loạt phim Crash Bandicoot - đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu lên ý tưởng cho loạt phim này với tên mã Crash Bandicoot 5 trong tương lai. Dự án được hình dung là một nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Báo cáo đi sâu vào ý tưởng cốt truyện và hình ảnh phát triển được cho là của trò chơi chưa được công bố. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ phản diện và có kế hoạch đưa những nhân vật phản diện trước đó trở lại trong bộ truyện.

Một hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro - một nhân vật PlayStation cổ điển khác được Toys for Bob hồi sinh - hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa đa chiều đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được lên kế hoạch là hai nhân vật có thể chơi được.

Cựu nghệ sĩ concept Toys for Bob, Nicholas Kole, đã bóng gió về khả năng hủy bỏ phần tiếp theo của Crash Bandicoot trên nền tảng X gần một tháng trước. Báo cáo mới nhất của Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang chế độ nhiều người chơi trên các dịch vụ trực tuyến mà còn bởi hiệu suất kém của các trò chơi trước đó trong series.

Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho người chơi đơn khác

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Trong bối cảnh Activision điều chỉnh chiến lược, “Crash Bandicoot” dường như không phải là series game nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với việc bị trục xuất. Theo một báo cáo riêng từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson, một đề xuất cho Pro Skater 3 4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 thành công, cũng bị từ chối. Activision đã chuyển nhà phát triển Vicarious Visions của Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered sang làm việc trên các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.

Chính vận động viên trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp bối cảnh cho báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ bản remaster thứ hai thực sự đã được thực hiện trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Đó là kế hoạch ban đầu, thậm chí cho đến ngày phát hành 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và thế là kết thúc."

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw giải thích thêm về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không tin tưởng bất kỳ ai giống như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ đã lấy nó từ các studio khác đã đưa ra những đề xuất khác ở đó, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với trò chơi này [Tony Hawk Pro Skater]? ' Họ không thích bất kỳ đề xuất nào họ nghe được và thế là mọi chuyện kết thúc."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.