မထုတ်ဝေရသေးသော 'Crash Bandicoot 5' တွင် Spyro ၏ပါဝင်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Dec 20,24

အစီရင်ခံစာများအရ Crash Bandicoot 5 ပရောဂျက်အား Activision သည် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုပုံစံသို့ အာရုံပြောင်းသွားခြင်းကြောင့် ဖျက်သိမ်းလိုက်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Crash Bandicoot 5 ၏ဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းများနှင့် Activision ၏အခြားအွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုပုံစံဆီသို့ ဦးတည်သွားသည့်အကြောင်းများကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။

Crash Bandicoot 4 ၏ရောင်းအားသည် နောက်ဆက်တွဲ၏မျှော်လင့်ချက်များကို မပြည့်မီခဲ့ပါ။

DidYouKnowGaming မှ ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson ၏ အစီရင်ခံစာအသစ်တွင် Crash Bandicoot 5 ကို Bob for Dragon developer Toys မှ Spyro the Dragon developer Toys မှ ဖော်ထုတ်ပြသခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Activision သည် ၎င်း၏အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုအသစ်အတွက် များစွာသောကစားသူမုဒ်များကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် ရန်ပုံငွေများကို Activision မှ နေရာချထားပေးသောကြောင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားသည်။

Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 အနာဂါတ်ကို Crash Bandicoot 5 အနာဂါတ်အမည်ဖြင့် စီးရီးအမည်ဖြင့် စတင်အကောင်အထည်ဖော်ရန် အောင်မြင်စွာပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သော Toys for Bob—ကုမ္ပဏီမှ ကျယ်ပြန့်စွာဂုဏ်ပြုခံထားရသော ကုမ္ပဏီငယ်တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်။ ပရောဂျက်ကို တစ်ဦးတည်းကစားသူ 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4: It's About Time ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် မျှော်မှန်းထားသည်။

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

အစီရင်ခံစာသည် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် မကြေငြာထားသောဂိမ်းအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအနုပညာကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းသည် လူဆိုးကလေးများအတွက် ကျောင်းတွင်ထားရှိပြီး ယခင်စီးရီးမှ လူဆိုးများကို ပြန်လည်ခေါ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။

ပုံတစ်ပုံသည် Bob for Bob အတွက် Toys မှ ပြန်လည်အသက်သွင်းထားသော အခြားဂန္ထဝင် PlayStation ဇာတ်ကောင် Spyro ကိုပင် ပုံဖော်ထားသည် - Crash နှင့် ပူးပေါင်းကာ ၎င်းတို့ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကို ခြိမ်းခြောက်နေသည့် ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုကို တိုက်ဖျက်ရန် Crash နှင့် ပူးပေါင်းထားသည်။ "Crash နှင့် Spyro တို့ကို မူလက ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုအဖြစ် စီစဉ်ထားသည်" ဟု Robertson က ပြောကြားခဲ့သည်။

Bob ၏ Concept artist ဖြစ်သူ Nicholas Kole သည် လွန်ခဲ့သည့် တစ်လနီးပါးခန့်က X platform ပေါ်ရှိ Crash Bandicoot ၏နောက်ဆက်တွဲကို ဖျက်သိမ်းနိုင်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများတွင်များစွာသောကစားသမားများဆီသို့သာမကစီးရီးရှိယခင်ဂိမ်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့်လည်းလွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု Robertson မှအကြံပြုထားသည်။

Activision သည် အခြား single-player နောက်ဆက်တွဲ အဆိုပြုချက်များကို ဗီတိုအာဏာဖြင့် ပယ်ချသည်

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Activision ၏ မဟာဗျူဟာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု အခြေအနေတွင်၊ "Crash Bandicoot" သည် ဖြုတ်ချခံရခြင်းကို ရင်ဆိုင်နေရသော တစ်ခုတည်းသော နာမည်ကြီး ဂိမ်းစီးရီးဟု မထင်ပါ။ ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson ၏ သီးခြားအစီရင်ခံစာတစ်ခုအရ အောင်မြင်သော Tony Hawk's Pro Skater 1 2 ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3 4 အတွက် အဆိုပြုချက်ကိုလည်း ပယ်ချခဲ့သည်။ Activision သည် Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered developer Vicarious Visions ကို Call of Duty နှင့် Diablo အပါအဝင် ၎င်း၏ အဓိကဂိမ်း franchise များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။

ပရိုစကိတ်စီးသူ Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏အစီရင်ခံစာအတွက် စကားစပ်ပေးခဲ့ပြီး Vicarious Visions သည် Activision မှ အပြည့်အဝမရယူမီ ဒုတိယပြန်လည်မာစတာများဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ဒါက မူလက အစီအစဉ် 1 နဲ့ 2 ထွက်တဲ့နေ့အထိပဲ" ဟု Hawk ကရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ 3 နှင့် 4 ကိုဖန်တီးနေပါသည်၊ ထို့နောက် Vicarious သည်အခြား developer များကိုစတင်ရှာဖွေခဲ့သည်၊

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw က "အမှန်က၊ [Activision] က 3 နဲ့ 4 ကို ဖန်တီးဖို့ တခြားလူတွေကို ရှာဖို့ ကြိုးစားခဲ့ပေမယ့် Vicarious နဲ့ သူတို့လုပ်တဲ့နည်းအတိုင်း ဘယ်သူ့ကိုမှ မယုံခဲ့ကြဘူး။ ဒါကြောင့် သူတို့ဆီက ယူခဲ့တာ။ အခြားစတူဒီယိုများသည် 'ဒီဂိမ်း [Tony Hawk Pro Skater] နဲ့ ဘာလုပ်မှာလဲ' ဆိုပြီး သူတို့ကြားတဲ့ အကြံပြုချက်တွေကို မကြိုက်ဘူး၊ အဲဒါက ပြီးသွားပါပြီ။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.