Rivelata l'inclusione di Spyro nell'inedito "Crash Bandicoot 5".
Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato perché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, nonché le altre mosse di Activision verso il modello di servizio online.
Le vendite di "Crash Bandicoot 4" non sono riuscite a soddisfare le aspettative del seguito
Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato originariamente sviluppato dallo sviluppatore di Spyro the Dragon Toys for Bob. Tuttavia, il progetto è stato sospeso poiché Activision rialloca i fondi per dare priorità alle modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.
Il rapporto dettagliato di Robertson afferma che Toys for Bob, la società ampiamente accreditata per aver rilanciato con successo il franchise di Crash Bandicoot, ha riunito un piccolo team per iniziare a concettualizzare la serie con il nome in codice Crash Bandicoot 5 del futuro. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Un'immagine concettuale raffigura addirittura Spyro, un altro classico personaggio PlayStation riproposto da Toys for Bob, che fa squadra con Crash per combattere una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente previsti come due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
L'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole ha accennato alla possibile cancellazione del sequel di Crash Bandicoot sulla piattaforma X quasi un mese fa. L'ultimo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Nel contesto dell'adeguamento strategico di Activision, "Crash Bandicoot" non sembra essere l'unica serie di giochi ben nota che rischia di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico dei giochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, il seguito del fortunato Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Activision ha incaricato Vicarious Visions, sviluppatore di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, di lavorare sui suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito il contesto per il rapporto di Robertson, rivelando che una seconda serie di rimasterizzazioni era effettivamente in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisita da Activision. "Questo era originariamente il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e quella è stata la fine
Haw ha spiegato ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno come hanno fatto con Vicarious. Quindi hanno preso l'iniziativa da altri studi Lì sono stati chiesti altri suggerimenti, come: "Cosa faresti con questo gioco [Tony Hawk Pro Skater]?" A loro non è piaciuto nessun suggerimento che hanno sentito, e quella è stata la fine."
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