小龙斯派罗将出现在未发行的《古惑狼 5》中

Dec 20,24

据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式上的其他举措。

《Crash Bandicoot 4》的销量未能达到续作的预期

DidYouKnowGaming 的游戏历史学家 Liam Robertson 的最新报道显示,《Crash Bandicoot 5》最初由《小龙斯派罗》的开发商 Toys for Bob 负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。

Robertson 的详细报告指出,Toys for Bob——这家公司因成功复兴《Crash Bandicoot》系列而广受赞誉——已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的代号构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个反派儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。

一张概念图甚至描绘了斯派罗——另一个由 Toys for Bob 复兴的 PlayStation 经典角色——与 Crash 共同对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash 和斯派罗原本计划作为两个可操控角色,”Robertson 透露。

Toys for Bob 前概念艺术家 Nicholas Kole 近一个月前在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。

动视公司否决了其他单人续作的提案

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

在动视公司战略调整的大背景下,《Crash Bandicoot》似乎并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3 4》(成功续作《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》的续作)的提案也被拒绝了。动视公司将《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》重制版开发商 Vicarious Visions 转移到其主要游戏系列(包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》)的开发工作中。

职业滑板运动员 Tony Hawk 本人在 Robertson 的报告中提供了相关情况,他透露,在 Vicarious Visions 被动视公司完全收购之前,第二套重制版确实在筹备中。“这原本是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期,”Hawk 解释道。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawk 进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视] 试图寻找其他人来制作 3 和 4,但他们并没有像对待 Vicarious 一样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征求了其他建议,比如,‘你们会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何建议,就这样结束了。”

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