小龍斯派羅將出現在未發行的《古惑狼 5》中

Dec 20,24

據報道,由於動視公司將重心轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目被取消。本文將深入探討《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及動視公司在在線服務模式上的其他舉措。

《Crash Bandicoot 4》的銷量未能達到續作的預期

DidYouKnowGaming 的遊戲曆史學家 Liam Robertson 的最新報道顯示,《Crash Bandicoot 5》最初由《小龍斯派羅》的開發商 Toys for Bob 負責開發。然而,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線服務多人遊戲模式,該項目已被擱置。

Robertson 的詳細報告指出,Toys for Bob——這家公司因成功複興《Crash Bandicoot》係列而廣受讚譽——已經組建了一個小型團隊,開始以《Crash Bandicoot 5》的代號構思該係列的未來。該項目被設想為一款單人 3D 平台遊戲,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接續作。

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

該報告深入探討了未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發藝術圖。遊戲設定在一個反派兒童學校,並計劃讓該係列之前的反派角色回歸。

一張概念圖甚至描繪了斯派羅——另一個由 Toys for Bob 複興的 PlayStation 經典角色——與 Crash 共同對抗威脅到他們兩個世界的跨維度威脅。“Crash 和斯派羅原本計劃作為兩個可操控角色,”Robertson 透露。

Toys for Bob 前概念藝術家 Nicholas Kole 近一個月前在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》續作可能被取消的消息。Robertson 的最新報告表明,動視公司停止開發《Crash Bandicoot 5》的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的趨勢影響,還受到該係列前作表現不佳的影響。

動視公司否決了其他單人續作的提案

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

在動視公司戰略調整的大背景下,《Crash Bandicoot》似乎並非唯一一個麵臨被砍掉的知名遊戲係列。根據遊戲曆史學家 Liam Robertson 的另一份報告,關於《Tony Hawk’s Pro Skater 3 4》(成功續作《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》的續作)的提案也被拒絕了。動視公司將《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》重製版開發商 Vicarious Visions 轉移到其主要遊戲係列(包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》)的開發工作中。

職業滑板運動員 Tony Hawk 本人在 Robertson 的報告中提供了相關情況,他透露,在 Vicarious Visions 被動視公司完全收購之前,第二套重製版確實在籌備中。“這原本是計劃,甚至直到 1 和 2 的發行日期,”Hawk 解釋道。“我們正在製作 3 和 4,然後 Vicarious 被收購了,他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawk 進一步解釋了這一決定,他說:“事實是,[動視] 試圖尋找其他人來製作 3 和 4,但他們並沒有像對待 Vicarious 一樣信任任何人。所以他們從其他工作室那裏征求了其他建議,比如,‘你們會如何處理[Tony Hawk Pro Skater]這個遊戲?’他們不喜歡聽到的任何建議,就這樣結束了。”

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