Spyros Aufnahme in unveröffentlichtes „Crash Bandicoot 5“ enthüllt

Dec 20,24

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5 sowie die anderen Schritte von Activision in Richtung des Online-Service-Modells untersucht.

Die Verkäufe von „Crash Bandicoot 4“ blieben hinter den Erwartungen der Fortsetzung zurück

Ein neuer Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson von DidYouKnowGaming enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 ursprünglich vom Spyro the Dragon-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch auf Eis gelegt, da Activision Gelder umverteilt, um Mehrspielermodi für seinen neuen Onlinedienst zu priorisieren.

In Robertsons ausführlichem Bericht heißt es, dass Toys for Bob – das Unternehmen, dem weithin die erfolgreiche Wiederbelebung der Crash Bandicoot-Franchise zugeschrieben wird – ein kleines Team zusammengestellt hat, um mit der Konzeption der Serie unter dem Codenamen Crash Bandicoot 5 Future zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time gedacht.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für schurkische Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.

Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro – einen weiteren klassischen PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde – wie er sich mit Crash zusammenschließt, um eine interdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich als zwei spielbare Charaktere geplant“, verriet Robertson.

Der ehemalige Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, deutete vor fast einem Monat die mögliche Absage der Fortsetzung von Crash Bandicoot auf der X-Plattform an. Robertsons jüngster Bericht legt nahe, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Im Kontext der strategischen Anpassung von Activision scheint „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie zu sein, die vor der Streichung steht. Laut einem separaten Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, ein Nachfolger des erfolgreichen Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, abgelehnt. Activision hat den Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 Remastered-Entwickler Vicarious Visions beauftragt, an seinen großen Spiele-Franchises zu arbeiten, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst lieferte den Kontext für Robertsons Bericht und enthüllte, dass tatsächlich eine zweite Reihe von Remastern in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war ursprünglich der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawk. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, sie fingen an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und das war das Ende.“

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw erklärte die Entscheidung weiter und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also haben sie es weggenommen.“ Andere Studios wurden dort nach weiteren Vorschlägen gefragt, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit diesem Spiel machen [Tony Hawk Pro Skater]?“ Alle Vorschläge, die sie hörten, gefielen ihnen nicht, und das war das Ende.“

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