L'inclusion de Spyro dans l'inédit "Crash Bandicoot 5" révélée

Dec 20,24

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres évolutions d'Activision vers le modèle de service en ligne.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que Crash Bandicoot 5 a été initialement développé par le développeur de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Cependant, le projet a été suspendu car Activision réaffecte des fonds pour donner la priorité aux modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Le rapport détaillé de Robertson indique que Toys for Bob – la société largement reconnue pour avoir réussi à relancer la franchise Crash Bandicoot – a réuni une petite équipe pour commencer à conceptualiser la série sous le nom de code Crash Bandicoot 5 future. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants méchants et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro - un autre personnage classique de PlayStation relancé par Toys for Bob - faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement prévus comme deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Nicholas Kole, ancien concept artiste de Toys for Bob, a fait allusion à la possible annulation de la suite de Crash Bandicoot sur la plateforme X il y a près d'un mois. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Dans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue à risque d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite au succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a demandé au développeur Vicarious Visions de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered de travailler sur ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni le contexte du rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters était effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était initialement prévu, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous en faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et c'était la fin."

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw a expliqué plus en détail la décision en disant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne de la même manière qu'ils l'ont fait avec Vicarious. Ils l'ont donc pris de d'autres studios. D'autres suggestions y ont été posées, comme : « Que feriez-vous avec ce jeu [Tony Hawk Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé les suggestions qu'ils ont entendues, et c'était tout. »

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