Se revela la inclusión de Spyro en el inédito 'Crash Bandicoot 5'
Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, así como en otros movimientos de Activision hacia el modelo de servicio en línea.
Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no cumplieron con las expectativas de la secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado originalmente por el desarrollador de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Sin embargo, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar los modos multijugador para su nuevo servicio en línea.
El informe detallado de Robertson indica que Toys for Bob, la compañía ampliamente acreditada por revivir con éxito la franquicia Crash Bandicoot, ha reunido un pequeño equipo para comenzar a conceptualizar la serie bajo el nombre en clave Crash Bandicoot 5 del futuro. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños villanos y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro, otro personaje clásico de PlayStation revivido por Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro fueron planeados originalmente como dos personajes jugables", reveló Robertson.
El ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuó la posible cancelación de la secuela de Crash Bandicoot en la plataforma X hace casi un mes. El último informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber sido influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el pobre rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto del ajuste estratégico de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una continuación del exitoso Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision ha trasladado al desarrollador de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, Vicarious Visions, para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó el contexto para el informe de Robertson, revelando que se estaba trabajando en un segundo conjunto de remasterizaciones antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era originalmente el plan, incluso hasta las fechas de lanzamiento de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y ese fue el final
.Haw explicó con más detalle la decisión, diciendo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie de la misma manera que lo hicieron con Vicarious. Así que lo tomaron de otros estudios Allí se hicieron otras sugerencias, como, '¿Qué harías con este juego [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó ninguna de las sugerencias que escucharon, y ese fue el final".
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