Revelada a inclusão do Spyro no inédito 'Crash Bandicoot 5'

Dec 20,24

De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outros movimentos da Activision em direção ao modelo de serviço online.

As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam às expectativas da sequência

Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 foi originalmente desenvolvido pelo desenvolvedor de Spyro the Dragon, Toys for Bob. No entanto, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar os modos multijogador para seu novo serviço online.

O relatório detalhado de Robertson afirma que a Toys for Bob – a empresa amplamente creditada por reviver com sucesso a franquia Crash Bandicoot – reuniu uma pequena equipe para começar a conceituar a série sob o codinome Crash Bandicoot 5 future. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças vilãs e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.

Uma imagem conceitual mostra Spyro – outro personagem clássico do PlayStation revivido pela Toys for Bob – se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados como dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.

O ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, sugeriu o possível cancelamento da sequência de Crash Bandicoot na plataforma X há quase um mês. O último relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.

Activision veta outras propostas de sequências para um jogador

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

No contexto do ajuste estratégico da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma continuação do bem-sucedido Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. A Activision transferiu o desenvolvedor Pro Skater 1 2 Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.

O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu o contexto para o relatório de Robertson, revelando que um segundo conjunto de remasterizações estava de fato em andamento antes de Vicarious Visions ser totalmente adquirida pela Activision. “Esse era originalmente o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e foi o fim

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Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw explicou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém da mesma forma que confiaram em Vicarious. Então eles pegaram isso de outros estúdios Outras sugestões foram feitas lá, como, 'O que você faria com este jogo [Tony Hawk Pro Skater] ' Eles não gostaram de nenhuma sugestão que ouviram, e ponto final."

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