Ujawniono obecność Spyro w niewydanym jeszcze Crash Bandicoot 5

Dec 20,24

Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule zagłębimy się w przyczyny anulowania Crash Bandicoot 5, a także inne posunięcia Activision w kierunku modelu usługi sieciowej.

Sprzedaż „Crash Bandicoot 4” nie spełniła oczekiwań kontynuacji

Nowy raport historyka gier Liama ​​Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 został pierwotnie opracowany przez twórcę Spyro the Dragon Toys for Bob. Jednak projekt został wstrzymany, ponieważ Activision realokuje fundusze, aby nadać priorytet trybom wieloosobowym w swojej nowej usłudze online.

Ze szczegółowego raportu Robertsona wynika, że ​​Toys for Bob — firma powszechnie uznawana za pomyślne wskrzeszenie serii Crash Bandicoot — zebrała mały zespół, aby rozpocząć prace nad konceptualizacją serii pod kryptonimem Crash Bandicoot 5 future. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla nikczemnych dzieci i planuje przywołać poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro – kolejną klasyczną postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob – łączącą siły z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie planowano jako dwie grywalne postacie” – ujawnił Robertson.

Były artysta koncepcyjny Toys for Bob, Nicholas Kole, niemal miesiąc temu zasugerował możliwe anulowanie kontynuacji Crash Bandicoot na platformie X. Z najnowszego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

W kontekście strategicznych dostosowań Activision „Crash Bandicoot” nie wydaje się jedyną znaną serią gier, której grozi wycofywanie. Według osobnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Activision przeniosło twórcę Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 Remastered, firmę Vicarious Visions, do pracy nad głównymi seriami gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam przedstawił kontekst raportu Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście pracowano nad drugim zestawem remasterów, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był pierwotnie plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, zaczęli szukać innych programistów i to był koniec

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Haw wyjaśnił dalej swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak samo jak w przypadku Vicarious. Więc zabrali to od inne studia Zapytano tam o inne sugestie, na przykład: „Co zrobiłbyś z tą grą [Tony Hawk Pro Skater]” Nie podobały im się żadne sugestie i na tym koniec.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.