"Chế độ xếp hạng của Marvel Rivals: Số liệu thống kê tiết lộ sự không tin tưởng của người chơi"

May 18,25

Thống kê gần đây về phân phối cấp bậc trong các đối thủ của Marvel trên PC đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Một điểm quan trọng để tập trung vào là sự phân phối người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động cấp cho người chơi cấp bậc 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến xa hơn.

Phân phối xếp hạng đối thủ của Marvel Hình ảnh: x.com

Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, việc chuyển từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến một phân phối Gaussian (Bell Curve) của các cấp bậc, nơi phần lớn người chơi rơi vào các tầng giữa, như vàng. Mô hình này khuyến khích người chơi ở các cạnh, giống như những người mặc đồ bằng đồng, di chuyển về phía trung tâm vì mỗi người chiến thắng thường mang lại nhiều điểm hơn là thua.

Tuy nhiên, dữ liệu hiện tại cho các đối thủ Marvel cho thấy độ lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Có gấp bốn lần người chơi bị mắc kẹt ở đồng 3 so với đồng 2, cho thấy phân phối cấp bậc không Gaussian. Mô hình bất thường này cho thấy rằng nhiều người chơi có thể không được thúc đẩy để tham gia vào hệ thống xếp hạng. Những lý do đằng sau điều này có thể là nhiều mặt, từ sự không hài lòng với cơ chế tiến triển của trò chơi đến việc thiếu động lực cạnh tranh giữa cơ sở người chơi. Xu hướng này là một lá cờ đỏ tiềm năng cho Netease, vì nó có thể báo hiệu các vấn đề cơ bản cần được giải quyết để duy trì sự tham gia và sự hài lòng của người chơi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.