"Marvel Rivals Classificado Modo: Estatísticas revelam desconfiança do jogador"

May 18,25

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC despertaram interesse e preocupação na comunidade de jogos. Um ponto -chave a se concentrar é a distribuição de jogadores nas fileiras de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 que concede automaticamente jogadores a classificação de bronze 3, após o que eles devem se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Nos jogos competitivos típicos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 foi projetada para ser relativamente direta. Os desenvolvedores geralmente visam uma distribuição gaussiana (curva de sino) de fileiras, onde a maioria dos jogadores cai nos níveis do meio, como o ouro. Esse modelo incentiva os jogadores nas bordas, como os do bronze, a se mover em direção ao centro, pois cada vitória normalmente concede mais pontos do que uma derrota.

No entanto, os dados atuais para os rivais da Marvel mostram um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores presos no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando uma distribuição de classificação não gaussiana. Esse padrão incomum sugere que muitos jogadores podem não estar motivados a se envolver com o sistema de classificação. As razões por trás disso podem ser multifacetadas, desde a insatisfação com a mecânica de progressão do jogo até a falta de impulso competitivo entre a base de jogadores. Essa tendência é uma bandeira vermelha em potencial para o NetEase, pois pode sinalizar problemas subjacentes que precisam ser abordados para manter o envolvimento e a satisfação dos jogadores.

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.