"Marvel -Konkurrenten Ranglisten -Modus: Statistiken zeigen das Misstrauen des Spielers"

May 18,25

Jüngste Statistiken zur Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC haben sowohl Interesse als auch Bedenken innerhalb der Gaming -Community ausgelöst. Ein wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere in Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten gewährt die Stufe 10 den Spielern automatisch den Bronze 3 -Rang, woraufhin sie sich an Ranglisten -Spielen einlassen müssen, um weiter voranzukommen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In typischen Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 so konzipiert, dass sie relativ einfach ist. Entwickler streben häufig eine Gaußsche Verteilung (Glockenkurve) von Rängen an, bei der die Mehrheit der Spieler in die Mittelstufen wie Gold fällt. Dieses Modell ermutigt die Spieler an den Rändern, wie die in Bronze, in Richtung des Zentrums zu bewegen, da jeder Sieg normalerweise mehr Punkte als einen Verlust gewährt.

Die aktuellen Daten für Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal mehr Spieler an Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine nicht-gaußische Rangverteilung hinweist. Dieses ungewöhnliche Muster legt nahe, dass viele Spieler möglicherweise nicht motiviert sind, sich mit dem Ranking -System zu beschäftigen. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein und von Unzufriedenheit mit der Fortschrittsmechanik des Spiels bis hin zu einem mangelnden Wettbewerbsantrieb bei der Spielerbasis reichen. Dieser Trend ist eine potenzielle rote Fahne für NetEase, da er zugrunde liegende Probleme signalisieren kann, die angesprochen werden müssen, um das Engagement und die Zufriedenheit des Spielers aufrechtzuerhalten.

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