"Mất hồ sơ: Bloom & Rage - Một chuyến đi hoài cổ thập niên 90"
Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu đã thiết lập một chuẩn mực mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống thật kỳ lạ , một cuộc phiêu lưu mê hoặc đã tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, tình bạn không thể phá vỡ và sự diễu hành không ngừng của thời gian. Người chơi đã bị quyến rũ bởi sự chú ý tỉ mỉ của nó đến chi tiết và khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới trò chơi. Mặc dù đừng gật đầu thử nghiệm các thể loại khác nhau trong các dự án tiếp theo, không ai lấy lại được phép thuật cộng hưởng rất sâu sắc với người hâm mộ.
Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất: Bloom & Rage , một câu chuyện sắp đến tuổi, bày tỏ lòng tôn kính với kỷ nguyên đã qua và niềm vui của tuổi trẻ. Trò chơi này không chỉ là rạp chiếu phim tương tác; Đó là một hành trình hoài cổ chứa đầy những nhân vật sống động, những lựa chọn không thể đoán trước và một bầu không khí mà người hâm mộ đã mong muốn.
Mục lục
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records: Bloom & Rage là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn tan biến 27 năm trước. Nhân vật chính, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với bạn bè và phát hiện ra một gói bí ẩn từ quá khứ của họ. Gói này dẫn họ đến một khu rừng và một ngôi nhà bị bỏ hoang, những bí mật khai quật được tốt hơn là không bị ảnh hưởng. Thông qua đó, bản chất của Bloom & Rage được tiết lộ, một giấc mơ sống động về một đêm hè.
Câu chuyện kể giữa hai mốc thời gian: Mùa hè sôi động năm 1995 và năm 2022 bị khuất phục hơn năm 1995, bãi cỏ xanh hơn và mặt trời chiếu sáng hơn, trong khi vào năm 2022, những người phụ nữ, hiện đang ở độ tuổi bốn mươi, ngồi trong một quán bar, những nụ cười vụng về của họ hầu như không thể che giấu sự cố đau đớn. Chuyển sang chế độ camera của người thứ nhất vào năm 2022 nêu bật sự khác biệt rõ ràng giữa quá khứ và hiện tại.
Hầu hết các trò chơi mở ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm được chế tác đẹp mắt, nuôi dưỡng các mối quan hệ và ghi lại những khoảnh khắc bằng cách sử dụng máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là một thợ máy trung tâm, gợi nhớ đến nhiếp ảnh của Max trong cuộc sống là lạ . Swan phim tất cả mọi thứ, từ graffiti đến động vật hoang dã và thậm chí là hiện tượng huyền bí.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một thực đơn chuyên dụng, người chơi có thể chỉnh sửa cảnh quay được thu thập của họ vào các bộ phim ngắn theo chủ đề, mà Swan thuật lại. Mặc dù một số phim tài liệu này xuất hiện trong cốt truyện, chúng không thay đổi khóa học của nó.
Những người chơi lựa chọn thực hiện có cả tác động lâu dài và ngay lập tức đối với câu chuyện. Do tính chất tập của trò chơi, các tác động dài hạn hiện ít hơn, có thể được coi là một tính năng hoặc giới hạn của câu chuyện.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage vượt trội trong sự tương tác và chú ý đến chi tiết, đặc điểm nổi bật của công việc không gật đầu.
Ví dụ, nếu Swan thể hiện mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn mua nó hoặc bỏ qua mong muốn của cô ấy và tiếp tục với các hoạt động khác. Trì hoãn quá lâu có thể dẫn đến việc đóng xe tải, thay đổi các cuộc trò chuyện và tương tác tiếp theo.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới của trò chơi rất năng động, tăng cường sự quyến rũ của nó. Các cuộc đối thoại xảy ra trong thời gian thực, tương tự như các trò chơi Oxenfree và Telltale, nơi các nhân vật ngắt lời nhau, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng. Đôi khi, nói không có gì là cách tốt nhất để tránh tiết lộ bí mật của người khác.
Tự do xây dựng các mối quan hệ là một khía cạnh khác của sự lựa chọn. Người chơi không cần phải tìm kiếm sự chấp thuận từ mọi người; Nếu một nhân vật không hấp dẫn, họ chỉ có thể chọn bỏ qua chúng. Swan, mặc dù nhút nhát, dần dần mở ra, phản ánh các lựa chọn của người chơi.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo ra các nhân vật cảm thấy chân thực. Họ ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa duy tâm trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc.
Mặc dù tôi đã từng chỉ trích dàn diễn viên chính của cuộc sống là lạ: tiếp xúc gấp đôi vì thiếu tâm hồn, tôi nhận ra vấn đề không phải là với các bộ phim tương tác mà là với sự phát triển nhân vật của Deck Nine. Mặt khác, đừng gật đầu trong việc tạo ra tính cách chế tạo.
Swan đang yêu quý một người 16 tuổi bình thường đang vật lộn với sự nghi ngờ bản thân, liên tục lo lắng về lời nói của cô ấy và sử dụng máy quay video của cô ấy như một lá chắn. Mặc dù gợi nhớ đến Max Caulfield từ cuộc sống là lạ , Swan không chỉ là một bản sao; Cô là người của riêng mình, được định nghĩa bởi niềm đam mê quay phim.
Hình ảnh: Ensigame.com
Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, cô gái nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ lớn của người Mỹ, hóa ra là người thận trọng nhất. Kate, nhà văn đam mê, thường thúc đẩy những cuộc phiêu lưu hoang dã, khuyến khích thiên nga táo bạo hơn. Ottem coi trọng sự chu đáo và nghiêm túc.
Trong công ty của họ, người chơi sống lại cảm giác trở thành một thiếu niên, tin rằng họ biết mọi thứ về cuộc sống, bất kể tuổi thực sự của họ. Mất hồ sơ vận chuyển người chơi không chỉ trở lại tuổi trẻ mà còn vào trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ thấm vào mọi khía cạnh của hồ sơ bị mất . Phòng của Swan là một kho báu của các cổ vật thập niên 90: TV cồng kềnh, băng VHS, đĩa mềm, Tamagotchis, Cubes của Rubik và búp bê troll. Mỗi vật phẩm mời khám phá và suy tư, gợi lên cả sự ngưỡng mộ và cảm giác mất mát cho những năm hoàng kim.
Trứng Phục sinh tham khảo văn hóa nhạc pop rất phong phú: Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , v.v. Các trò chơi điện tử như Oxenfree , Night in the Woods , Control và Life is Strange cũng được gật đầu, bên cạnh những cuốn sách như House of Lá và âm nhạc từ Nine Inch Nails và Nirvana .
Hình ảnh: Ensigame.com
Bản thân thiết lập cốt truyện lặp lại của Stephen King, với 27 năm trôi qua kể từ khi các nhân vật gặp nhau lần cuối.
Nhạc phim là một tính năng nổi bật. Những giai điệu trong mơ và nhạc rock, bao gồm cả "See You in Hell", nâng cao bầu không khí của trò chơi. Ban đầu, tôi nghĩ rằng âm nhạc không cộng hưởng, nhưng "The Wild Unknown" đã bị mắc kẹt trong đầu tôi trong nhiều ngày.
Vịnh Velvet, nhờ sự tích hợp cẩn thận của tất cả các yếu tố này, trở thành thị trấn buồn ngủ tinh túy của American Town causy vào ban ngày, thư giãn vào ban đêm. Càng nhiều người chơi khám phá, càng có nhiều mưu mô Bloom & Rage và làm họ bối rối.
Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Hình ảnh: Ensigame.com
Việc giải thích trong các hồ sơ bị mất mở ra dần dần, có thể khiến người chơi quên rằng họ đang chơi một trò chơi bí ẩn. Không giống như cuộc sống thật kỳ lạ , nơi cuộc sống tuổi teen nhanh chóng chuyển sang công việc thám tử, mất kỷ lục mất thời gian, khuyến khích người chơi gắn kết với các nhân vật và hòa mình vào bầu không khí thập niên 90 trước khi thay đổi bánh răng.
Tốc độ chậm này có thể không hấp dẫn tất cả mọi người, nhưng tôi thấy nó hấp dẫn. Sự căng thẳng được xây dựng trong nửa sau của tập đầu tiên (hoặc "reel"), đỉnh cao là một cliffhanger hấp dẫn hứa hẹn sẽ phấn khích hơn trong phần tiếp theo. Điều này khiến người chơi mong muốn lý thuyết hóa và suy đoán, chính xác là những gì các nhà phát triển dự định.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage vận chuyển người chơi đến thập niên 90, ngay cả khi họ chưa bao giờ trải nghiệm họ. Đó là một bộ phim biết khán giả của nó và không giả vờ là bất cứ điều gì khác. Nó gói gọn tất cả các yếu tố cần thiết để thành công trong thể loại: các ký tự có thể tin được, tương tác hấp dẫn và tiềm năng cho một câu chuyện hấp dẫn. Tác động đầy đủ của trò chơi sẽ rõ ràng hơn sau khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Tôi háo hức chờ đợi kết luận, hy vọng đừng gật đầu sẽ dệt nên phép thuật của họ một lần nữa.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Dec 13,24Genshin Impact Lạc vào Thủy cung S.E.A để phiêu lưu dưới nước Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu "vượt trội"! BIỂN. Aquarium và Genshin Impact đang hợp tác vì Teyvat S.E.A. Sự kiện khám phá, diễn ra từ ngày 12 tháng 9 đến ngày 28 tháng 10 năm 2024. Sự hợp tác độc đáo này đánh dấu lần đầu tiên Genshin Impact hợp tác với một thủy cung, cung cấp một sản phẩm chưa rèn
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
May 18,24Acolyte tham gia Grimguard Tactics trong bản cập nhật nội dung Grimguard Tactics, game nhập vai giả tưởng đen tối theo cốt truyện, nhận được bản cập nhật nội dung lớn vào ngày 28 tháng 11! Một tháng sau khi phát hành trên Android và iOS, người chơi có thể mong đợi những bổ sung mới thú vị: Acolyte, một lớp anh hùng hỗ trợ hoàn toàn mới, tham gia cuộc chiến. Nhân vật uốn máu này sử dụng