「ロストレコード:ブルーム&レイジ - 90年代のノスタルジア旅行」

Mar 24,25

2015年、フランスのスタジオは、日常の瞬間の美しさ、壊れない友情、そして容赦ない時間の行進を祝う魅惑的な冒険であるインタラクティブなドラマと人生の新しいベンチマークを称賛しません。プレイヤーは、細部への細心の注意と、ゲームの世界を探求し、影響を与える能力に魅了されました。その後のプロジェクトでさまざまなジャンルを試してみることはできませんが、ファンと非常に深く共鳴する魔法を取り戻しませんでした。

数年後、Nod Nodは失われたレコードでそのルーツに戻ります:Bloom&Rageは、過ぎ去った時代と若者の喜びに敬意を表する成人の物語です。このゲームは単なるインタラクティブな映画ではありません。それは、鮮やかなキャラクター、予測不可能な選択、ファンが切望している雰囲気で満たされたノスタルジックな旅です。

目次

  • 友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
  • 選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
  • Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
  • 夢見る価値のある町
  • 遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能

友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します

スワン・ホロウェイ画像:Ensigame.com

Lost Records:Bloom&Rageは、27年前に友情が解散した4人の女性の物語です。主人公のスワン・ホロウェイは、彼女の故郷のベルベット湾に戻り、友人との再会のために戻り、過去の神秘的なパッケージを発見します。このパッケージは、彼らを森と放棄された家に導き、手つかずのままにされた方が良い秘密を発掘します。これを通して、ブルームと怒りの本質が明らかになりました。夏の夜の夢の夢です。

物語は2つのタイムラインの間に織り込まれています:1995年の活気のある夏と2022年のより落ち着いた年。1995年には草が緑色になり、太陽が明るくなりました。 2022年の一人称カメラモードへの切り替えは、過去と現在の厳しい違いを強調しています。

ゲームプレイのほとんどは過去に展開され、プレイヤーは美しく作られた場所を探索し、関係を育て、ビンテージHVSカメラを使用して瞬間をキャプチャします。ビデオ録画は中央のメカニックであり、人生におけるマックスの写真を連想させます。奇妙です。白鳥は、落書きから野生生物、さらには超常現象まで、すべてを撮影しています。

フラッシュバック画像:Ensigame.com

専用のメニューで、プレイヤーは収集した映像をテーマの短編映画に編集できます。これらのドキュメンタリーのいくつかはストーリーラインに掲載されていますが、コースを変更しません。

プレイヤーが行う選択は、ストーリーに長期的かつ即座に影響を与えます。ゲームのエピソードの性質により、長期的な影響は現在少なく、物語の特徴または制限と見なすことができます。

選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます

失われたレコード:ブルーム&レイジは、そのインタラクティブ性と細部への注意に優れています。

たとえば、スワンが近くのトラックからアイスクリームの欲求を表明した場合、プレイヤーはそれを購入するか、自分の願いを無視して他の活動を続けることを選択できます。長すぎると、トラックが閉鎖され、その後の会話ややり取りが変化する可能性があります。

白鳥と彼女の友達画像:Ensigame.com

ゲームの世界はダイナミックであり、その魅力を高めています。対話はリアルタイムで発生します。これは、キャラクターが互いに邪魔され、トピックを変更し、沈黙を応答として提供するOxenFreeやTelltaleゲームに似ています。時々、他の誰かの秘密を明らかにするのを避けるための最良の方法は何も言うことです。

関係を構築する自由は、選択の別の側面です。プレイヤーはすべての人から承認を求める必要はありません。キャラクターがアピールしない場合、彼らは単にそれらを無視することを選択することができます。白鳥は、恥ずかしがり屋ではありますが、プレーヤーの選択を反映して、徐々に開きます。

Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します

白鳥の家画像:Ensigame.com

うなずきは、本物だと感じるキャラクターを作成するためのコツを持っていません。彼らは大声で、時には若々しい理想主義が不器用ですが、深く誠実です。

私はかつて、人生のメインキャストは奇妙なことを批判していましたが、魂の欠如に対する二重の露出を批判しましたが、この問題はインタラクティブな映画ではなく、デッキナインによるキャラクター開発であることに気付きました。一方、うなずきは性格を作ることに優れていません。

白鳥は愛情深いです。自己疑念に苦しんでいる普通の16歳で、彼女の言葉を常に心配し、ビデオカメラを盾として使用しています。 Life Is StrangeのMax Caulfieldを連想させるが、白鳥は単なるコピーではありません。彼女は自分の人であり、撮影への情熱によって定義されています。

白鳥画像:Ensigame.com

彼女の友人であるOttem、Kate、Noraは、馴染みのあるアーキタイプを馴染みますが、それらを超越しています。カラフルな前髪とアメリカの大きな夢を持つパンクガールであるノラは、驚くべきことに最も慎重であることが判明しました。情熱的な作家のケイトは、しばしば野生の冒険を推進し、白鳥がより大胆になるように奨励しています。 Ottemは思慮深さと深刻さを大切にしています。

彼らの会社では、プレイヤーはティーンエイジャーであるという感覚を追体験し、実際の年齢に関係なく、人生についてのすべてを知っていると確信しています。 Lost Recordsは、プレイヤーを若者だけでなく、90年代の中心にも輸送します。

夢見る価値のある町

ノスタルジアは、失われた記録のあらゆる側面に浸透します。スワンの部屋は、90年代のアーティファクトの宝庫です:かさばるテレビ、VHSテープ、フロッピーディスク、タマゴチス、ルービックキューブ、トロール人形。各アイテムは探検と反省を招き、それらの黄金時代の賞賛と喪失感の両方を呼び起こします。

ポップカルチャーを参照するイースターエッグは、サブリナXファイルタンクガールグーニートワイライトキャスパーオタクの復venなどです。 OxenFreeNight In the WoodsControlLife Is Strangeなどのビデオゲームも、 House of LeavesNine Inch NailsNirvanaの音楽などの本と一緒にうなずきます。

白鳥画像:Ensigame.com

プロットのセットアップ自体は、キャラクターが最後に会ってから27年が経過したスティーブンキングのITをエコーし​​ます。

サウンドトラックは傑出した機能です。キャッチーな「See You In Hell」を含むドリームポップとインディーロックの曲は、ゲームの雰囲気を高めます。当初、私は音楽が共鳴しないと思っていましたが、「野生の未知」は何日も頭に詰まっています。

ベルベット湾は、これらすべての要素を慎重に統合したおかげで、典型的な眠そうなアメリカの町になります。昼間は冷たく、夜は冷えています。より多くのプレイヤーが探検すればするほど、より多くのブルーム&レイジが興味をそそられ、混乱します。

遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能

すべてのメインキャラクター画像:Ensigame.com

Lost Recordsの博覧会は徐々に展開され、おそらくプレイヤーに謎のゲームをプレイしていることを忘れさせるでしょう。 Life Is Strangeとは異なり、10代の生活が迅速に探偵の仕事に移行し、失われたレコードに時間がかかり、プレイヤーがキャラクターと絆を結び、ギアをシフトする前に90年代の雰囲気に浸るようになります。

この遅いペースは誰にでもアピールしないかもしれませんが、私はそれが魅力的だと思います。緊張は、最初のエピソードの後半(または「リール」)に構築され、次の記事でより多くの興奮を約束する魅力的なクリフハンガーで頂点に達します。これにより、プレイヤーは、開発者が意図したことを正確に理論化し、推測することに熱心になります。

ロストレコード:ブルーム&レイジは、たとえ経験したことがなくても、プレイヤーを90年代に輸送します。それは聴衆を知っており、他のもののふりをしない映画です。ジャンルでの成功に必要なすべての要素をカプセル化します。関連性のあるキャラクター、関与する相互作用、説得力のある物語の可能性です。ゲームの完全な影響は、4月15日に第2部がリリースされた後、より明確になります。私は結論を熱心に待ち望んでいます。

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