"Lost Records: Bloom & Rage - Eine Nostalgie -Reise der 90er Jahre"
Im Jahr 2015 hat das französische Studio keine neue Benchmark für interaktive Dramen mit dem Leben festgelegt, ein spannendes Abenteuer, das die Schönheit alltäglicher Momente, unzerbrechliche Freundschaften und den unerbittlichen Marsch der Zeit feierte. Die Spieler waren fasziniert von ihrer akribischen Liebe zum Detail und der Fähigkeit, die Spielwelt zu erforschen und zu beeinflussen. Während NOD nicht in nachfolgenden Projekten mit verschiedenen Genres experimentiert wurde, nahm keiner die Magie zurück, die bei den Fans so tief in Resonanz kam.
Jahre später kehrt NOD nicht mit verlorenen Aufzeichnungen zu seinen Wurzeln zurück: Bloom & Rage , eine Coming-of-Age-Geschichte, die eine vergangene Ära und die Freuden der Jugend huldigt. Dieses Spiel ist nicht nur ein interaktives Kino. Es ist eine nostalgische Reise voller lebendiger Charaktere, unvorhersehbaren Entscheidungen und einer Atmosphäre, nach der Fans gesehnt haben.
Inhaltsverzeichnis
- Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
- Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
- Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
- Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
- Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
Bild: Ensigame.com
Im Zentrum von Lost Records: Bloom & Rage ist die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft vor 27 Jahren aufgelöst wurde. Die Protagonistin Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück, um ein Wiedersehen mit ihren Freunden zu erzielen, und entdeckt ein mysteriöses Paket aus ihrer Vergangenheit. Dieses Paket führt sie in einen Wald und ein verlassenes Haus, das Geheimnisse entdeckt, die besser unberührt gelassen wurden. Dadurch wird die Essenz von Bloom & Rage enthüllt - ein nacherlebter Traum einer Sommernacht.
Die Erzählungen zwischen zwei Zeitplänen: Der lebendige Sommer 1995 und das unterhaltene Jahr von 2022. 1995 war das Gras grüner und die Sonne leuchtete heller, während im Jahr 2022 die Frauen, die jetzt in den vierziger Jahren in einer Bar saßen, in einer Bar saßen und ihr unangenehmes Lächeln kaum den schmerzhaften Zwischenfall versteckte, der sie voneinander abfuhr. Der Wechsel zum Kamera-Modus aus dem ersten Personen im Jahr 2022 unterstreicht den starken Unterschied zwischen Vergangenheit und Gegenwart.
Die meisten Gameplays entfalten sich in der Vergangenheit, in denen Spieler wunderschön gestaltete Orte erkunden, Beziehungen pflegen und Momente erfassen, die mit einer Vintage -HVS -Kamera sind. Videoaufzeichnung ist ein zentraler Mechaniker, der an Max 'Fotografie im Leben erinnert, ist seltsam . Swan filmt alles von Graffiti bis hin zu Wildtieren und sogar paranormalen Phänomenen.
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In einem speziellen Menü können Spieler ihr gesammeltes Filmmaterial in thematischen Kurzfilmen bearbeiten, die Swan erzählt. Während einige dieser Dokumentarfilme in der Handlung erscheinen, ändern sie ihren Kurs nicht.
Die Choices-Spieler haben sowohl langfristige als auch unmittelbare Auswirkungen auf die Geschichte. Aufgrund der episodischen Natur des Spiels sind die langfristigen Auswirkungen derzeit weniger, was als Merkmal oder als Einschränkung der Erzählung angesehen werden kann.
Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
Lost Records: Bloom & Rage Excels in seiner Interaktivität und Liebe zum Detail, Kennzeichen von Don't Nods Arbeit.
Wenn Swan beispielsweise einen Wunsch nach Eis aus einem nahe gelegenen LKW ausdrückt, können die Spieler ihn kaufen oder ihren Wunsch ignorieren und mit anderen Aktivitäten fortfahren. Die Verzögerung zu lange kann dazu führen, dass der LKW schließt und nachfolgende Gespräche und Interaktionen verändert.
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Die Welt des Spiels ist dynamisch und verbessert ihren Charme. Dialoge treten in Echtzeit auf, ähnlich wie Oxenfree- und TellTale-Spiele, bei denen sich die Charaktere gegenseitig unterbrechen, Themen ändern und sogar Stille als Antwort bieten. Manchmal ist es der beste Weg, nichts zu sagen, um das Geheimnis eines anderen zu enthüllen.
Die Freiheit, Beziehungen aufzubauen, ist ein weiterer Aspekt der Wahl. Spieler müssen nicht von allen Zustimmung einholen. Wenn ein Charakter nicht anspricht, können sie sich einfach dafür entscheiden, sie zu ignorieren. Obwohl Swan schüchtern, öffnet sich allmählich und reflektiert die Entscheidungen des Spielers.
Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
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NOD NOD hat ein Händchen, um Charaktere zu erstellen, die sich authentisch fühlen. Sie sind laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber zutiefst aufrichtig.
Während ich einmal kritisiert habe, dass die Hauptdauer des Lebens seltsam ist: doppelte Exposition, weil ich mangelnde Seelen mangelt, stellte ich fest, dass das Problem nicht mit interaktiven Filmen, sondern mit der Charakterentwicklung von Deck Nine war. Nicken Sie hingegen nicht, zeichnet sich in der Herstellung von Persönlichkeiten aus.
Swan ist liebenswert-eine gewöhnliche 16-jährige, die mit Selbstzweifel zu kämpfen hat, sich ständig um ihre Worte kümmert und ihre Videokamera als Schild benutzt. Obwohl Swan an maximales Caulfield aus dem Leben erinnert, ist Swan keine bloße Kopie. Sie ist ihre eigene Person, definiert durch ihre Leidenschaft für die Dreharbeiten.
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Ihre Freunde - otto, Kate und Nora - vertrauen Sie vertraute Archetypen, transzendieren aber. Nora, das Punk -Mädchen mit farbenfrohen Pony und großen amerikanischen Träumen, erweist sich überraschenderweise als das vorsichtigste. Kate, der leidenschaftliche Schriftsteller, drängt oft auf wilde Abenteuer und ermutigt Swan, mutiger zu sein. Ottem schätzt Nachdenklichkeit und Ernsthaftigkeit.
In ihrer Firma erleben die Spieler das Gefühl, ein Teenager zu sein, und überzeugte, dass sie alles über das Leben wissen, unabhängig von ihrem tatsächlichen Alter. Lost Records transportiert Spieler nicht nur zurück in die Jugend, sondern auch in das Herz der 90er Jahre.
Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
Nostalgie durchdringt jede Facette verlorener Aufzeichnungen . Swans Zimmer ist eine Schatzkammer der Artefakte der 90er Jahre: ein sperriger Fernseher, VHS -Bänder, Diskettenscheiben, Tamagotchis, Rubiks Würfel und Trollpuppen. Jeder Artikel lädt zur Erkundung und Reflexion ein und ruft sowohl Bewunderung als auch ein Gefühl des Verlusts für diese goldenen Jahre hervor.
Ostereier in Bezug auf die Popkultur sind reichlich: Sabrina , die X-Files , das Panzermädchen , die Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds und mehr. Videospiele wie Oxenfree , Night in the Woods , Control und Life is seltsam werden ebenfalls neben Büchern wie House of Blättern und Musik von Nine Inch Nails und Nirvana nicken.
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Die Handlungs -Setup selbst spiegelt Stephen Kings It an, wobei 27 Jahre vergangen sind, seit sich die Charaktere zuletzt kennengelernt haben.
Der Soundtrack ist eine herausragende Funktion. Die Dream-Pop- und Indie-Rock-Melodien, einschließlich der eingängigen "Siehst du dich in der Hölle", verbessern die Atmosphäre des Spiels. Anfangs dachte ich, die Musik fand nicht mit, aber "The Wild Unbekannte" steckte seit Tagen in meinem Kopf.
Velvet Bay wird dank der sorgfältigen Integration all dieser Elemente zur typischen, schläfrigen amerikanischen Stadt - tagsüber Cozy, nachts zu chillen. Je mehr Spieler erforschen, desto mehr Bloom & Rage fasziniert sie und verwirrt sie.
Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
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Die Ausstellung in verlorenen Platten entfaltet sich allmählich und lässt die Spieler möglicherweise vergessen, dass sie ein Mystery -Spiel spielen. Im Gegensatz zum Leben ist das Leben seltsam , wo das Leben des Teenagers schnell in Detektivarbeit übergeht, und Lost Records nimmt sich Zeit und ermutigt die Spieler, sich mit den Charakteren zu verbinden und in der Atmosphäre der 90er Jahre zu sichern, bevor sie die Gänge verschieben.
Dieses langsame Tempo mag nicht alle ansprechen, aber ich finde es engagiert. Die Spannung baut in der zweiten Hälfte der ersten Episode (oder "Rolle") auf und gipfelte in einem packenden Cliffhanger, der in der nächsten Folge mehr Aufregung verspricht. Dies lässt die Spieler bestrebt, genau das zu theoretisieren und zu spekulieren, was die Entwickler beabsichtigten.
Lost Records: Bloom & Rage transportiert die Spieler in die 90er Jahre, auch wenn sie sie noch nie erlebt haben. Es ist ein Film, der sein Publikum kennt und nicht vorgibt, etwas anderes zu sein. Es fasst alle Elemente zusammen, die für den Erfolg im Genre benötigt werden: Relatensbare Charaktere, ansprechende Interaktionen und das Potenzial für eine überzeugende Erzählung. Die volle Wirkung des Spiels wird nach der Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April klarer sein. Ich warte gespannt auf die Schlussfolgerung und hofft, dass nicht Nicken ihre Magie noch einmal weben wird.
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