"Lost Records: Bloom & Rage - un voyage de nostalgie des années 90"

Mar 24,25

En 2015, le studio français Don't Nod a établi une nouvelle référence pour les drames interactifs avec la vie est étrange , une aventure passionnante qui a célébré la beauté des moments de tous les jours, des amitiés incassables et la marche du temps implacable. Les joueurs ont été captivés par son attention méticuleuse aux détails et la capacité d'explorer et d'influencer le monde du jeu. Alors que Don't Hod a expérimenté différents genres dans les projets suivants, aucun n'a repris la magie qui a résonné si profondément avec les fans.

Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines avec Lost Records: Bloom & Rage , une histoire de passage à l'âge adulte qui rend hommage à une époque révolue et aux joies de la jeunesse. Ce jeu n'est pas seulement le cinéma interactif; C'est un voyage nostalgique rempli de personnages vivants, de choix imprévisibles et d'une atmosphère que les fans ont envie.

Table des matières

  • Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
  • Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
  • Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
  • Une ville qui vaut la peine de rêver
  • Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire

Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans

Swan Holloway Image: esigame.com

Au cœur de Lost Records: Bloom & Rage est l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est dissoute il y a 27 ans. Le protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion avec ses amis et découvre un paquet mystérieux de leur passé. Ce paquet les mène à une forêt et à une maison abandonnée, dénicher des secrets qui étaient mieux laissés intacts. À travers cela, l'essence de Bloom & Rage est révélée - un rêve revivé d'une nuit d'été.

Le récit tisse entre deux délais: l'été vibrant 1995 et la plus tamisée de 2022. En 1995, l'herbe était plus verte et le soleil brillait, tandis qu'en 2022, les femmes, maintenant dans la quarantaine, s'assoient dans un bar, leurs sourires maladroits cachant à peine l'incident douloureuse qui les sépare. Le passage au mode de caméra à la première personne en 2022 met en évidence la différence frappante entre le passé et le présent.

La majeure partie du gameplay se déroule dans le passé, où les joueurs explorent des emplacements magnifiquement conçus, entretiennent des relations et capturent des moments à l'aide d'une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est un mécanicien central, rappelant la photographie de Max dans la vie est étrange . Swan filme tout, des graffitis à la faune et même aux phénomènes paranormaux.

Flashbacks Image: esigame.com

Dans un menu dédié, les joueurs peuvent éditer leurs images collectées dans des courts métrages thématiques, ce que Swan raconte. Bien que certains de ces documentaires apparaissent dans le scénario, ils ne modifient pas son cours.

Les choix que les joueurs font ont des effets à long terme et immédiats sur l'histoire. En raison de la nature épisodique du jeu, les impacts à long terme sont actuellement moins élevés, ce qui peut être considéré comme une caractéristique ou une limitation du récit.

Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations

Records perdus: Bloom & Rage excelle dans son interactivité et son attention aux détails, les caractéristiques du travail de Don't Nod.

Par exemple, si Swan exprime le désir de crème glacée d'un camion à proximité, les joueurs peuvent choisir de l'acheter ou d'ignorer son souhait et de continuer avec d'autres activités. Le retard trop longtemps peut entraîner la fermeture du camion, modifiant les conversations et les interactions ultérieures.

Swan et ses amis Image: esigame.com

Le monde du jeu est dynamique, améliorant son charme. Les dialogues se produisent en temps réel, similaires aux jeux Oxenfree et Telltale, où les personnages s'interrompent, changent de sujets et offrent même le silence en réponse. Parfois, dire rien est le meilleur moyen d'éviter de révéler le secret de quelqu'un d'autre.

La liberté de nouer des relations est un autre aspect de choix. Les joueurs n'ont pas besoin de demander l'approbation de tout le monde; Si un personnage ne fait pas appel, il peut simplement choisir de les ignorer. Swan, bien que timide, s'ouvre progressivement, reflétant les choix du joueur.

Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits

Swan Home Image: esigame.com

Don't Nod a un talent pour créer des personnages qui semblent authentiques. Ils sont bruyants, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère.

Alors que j'ai critiqué une fois que le casting de vie principal est étrange: une double exposition pour manque d'âme, j'ai réalisé que le problème n'était pas avec des films interactifs mais avec le développement du personnage de Deck Nine. Ne hochez pas la tête, en revanche, excelle dans l'élaboration de personnalités.

Swan est attachant - un jeune de 16 ans ordinaire aux prises avec le doute de soi, s'inquiétant constamment de ses mots et en utilisant sa caméra vidéo comme bouclier. Bien que rappeler Max Caulfield de Life est étrange , Swan n'est pas une simple copie; Elle est sa propre personne, définie par sa passion pour le tournage.

Cygne Image: esigame.com

Ses amis - Uotem, Kate et Nora - comprennent des archétypes familiers mais les transcendent. Nora, la fille punk avec une frange colorée et de grands rêves américains, s'avère étonnamment être le plus prudent. Kate, l'écrivain passionné, pousse souvent à des aventures sauvages, encourageant Swan à être plus audacieux. Ottem valorise la réflexion et le sérieux.

Dans leur entreprise, les joueurs revivent le sentiment d'être un adolescent, convaincu qu'ils savent tout sur la vie, quel que soit leur âge réel. Lost Records transporte les joueurs non seulement vers la jeunesse mais aussi au cœur des années 90.

Une ville qui vaut la peine de rêver

La nostalgie imprègne toutes les facettes des dossiers perdus . La chambre de Swan est un trésor d'artefacts des années 90: une télévision volumineuse, des bandes VHS, des disquettes, des tamagotchis, des cubes de Rubik et des poupées troll. Chaque élément invite l'exploration et la réflexion, évoquant à la fois l'admiration et un sentiment de perte pour ces années d'or.

Les œufs de Pâques faisant référence à la culture pop sont abondants: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , et plus encore. Les jeux vidéo comme Oxenfree , Night in the Woods , Control et Life sont étranges sont également hochées, aux côtés de livres comme House of Leaves et Music de Nine Inch Nails et Nirvana .

Cygne Image: esigame.com

La configuration de l'intrigue elle-même fait écho à l'IT de Stephen King, avec 27 ans de passage depuis la dernière rencontre des personnages.

La bande-son est une fonctionnalité hors concours. Les airs de rêve et indie-rock, y compris le "See You in Hell" accrocheur, améliorent l'atmosphère du jeu. Au départ, je pensais que la musique ne résonnait pas, mais "The Wild Unknown" était coincé dans ma tête pendant des jours.

Velvet Bay, grâce à l'intégration minutieuse de tous ces éléments, devient la ville américaine somnolente par excellence - en train de se détendre la nuit. Plus les joueurs explorent, plus Bloom & Rage les intrigue et les confond.

Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire

Tous les personnages principaux Image: esigame.com

L'exposition dans Lost Records se déroule progressivement, ce qui peut éventuellement faire oublier les joueurs qu'ils jouent un jeu mystère. Contrairement à la vie est étrange , où la vie adolescente passe rapidement à un travail de détective, Lost Records prend son temps, encourageant les joueurs à se lier avec les personnages et à tremper dans l'atmosphère des années 90 avant de changer de vitesse.

Ce rythme lent peut ne pas plaire à tout le monde, mais je trouve cela engageant. La tension se construit dans la seconde moitié du premier épisode (ou "bobine"), culminant dans un cliffhanger captivant qui promet plus d'excitation dans le prochain épisode. Cela laisse les joueurs désireux de théoriser et de spéculer, exactement ce que les développeurs voulaient.

Records perdus: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, même s'ils ne les ont jamais expérimentés. C'est un film qui connaît son public et ne prétend pas être autre chose. Il résume tous les éléments nécessaires pour réussir dans le genre: les caractères relatables, les interactions engageantes et le potentiel d'un récit convaincant. L'impact complet du jeu sera plus clair après la sortie de la deuxième partie le 15 avril. J'attends avec impatience la conclusion, en espérant que ne hochera pas la tête tissera à nouveau leur magie.

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