"Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

Mar 24,25

2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı, hayat ile interaktif dramalar için yeni bir ölçüt belirledi, günlük anların güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkları ve acımasız zamanın yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir macera. Oyuncular, ayrıntılara ve oyun dünyasını keşfetme ve etkileme yeteneğine dikkat çekmesi nedeniyle büyülendi. Sonraki projelerde farklı türlerle denemeye başlamasa da, hiçbiri hayranlarla bu kadar derin yankılanan büyüyü geri almadı.

Yıllar sonra, Lost Records: Bloom & Rage ile köklerine dönme, geçmiş bir çağa ve gençliğin sevinçlerine saygı gösteren bir yaşlanma hikayesi ile dönme. Bu oyun sadece interaktif sinema değil; Canlı karakterler, öngörülemeyen seçimler ve hayranların özlem duyduğu bir atmosferle dolu nostaljik bir yolculuk.

İçindekiler

  • Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
  • Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
  • Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
  • Hayal etmeye değer bir kasaba
  • Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor

Swan Holloway Resim: ensigame.com

Lost Records: Bloom & Rage, 27 yıl önce dostluğu çözülen dört kadının hikayesidir. Kahraman Swan Holloway, memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner ve arkadaşlarıyla yeniden bir araya gelir ve geçmişlerinden gizemli bir paket keşfeder. Bu paket onları bir ormana ve terk edilmiş bir eve götürür, daha iyi dokunulmamış sırları ortaya çıkarır. Bu sayede, Bloom & Rage'in özü ortaya çıkar - bir yaz gecesi hayali bir rüya.

Anlatı iki zaman çizelgesi arasında örüyor: 1995'in canlı yaz ve 2022'nin daha bastırılmış yılı. 1995'te çim daha yeşildi ve güneş daha parlaktı, 2022'de, kadınlar, bir barda oturuyor, garip lekeleri onları birbirinden ayıran acı verici olayları zorla gizliyor. 2022'de birinci şahıs kamera moduna geçiş, geçmiş ve şimdiki arasındaki keskin farkı vurgular.

Oyunların çoğu, oyuncuların güzel hazırlanmış yerleri keşfettikleri, ilişkileri besledikleri ve vintage bir HVS kamerası kullanarak anları yakaladığı geçmişte ortaya çıkıyor. Video kaydı, Max'in hayattaki fotoğrafçılığını anımsatan merkezi bir tamircidir. Swan, grafitiden vahşi yaşama ve hatta paranormal fenomenlere kadar her şeyi çeker.

Geri dönüşler Resim: ensigame.com

Özel bir menüde, oyuncular toplanan görüntülerini Swan'ın anlattığı tematik kısa filmlere düzenleyebilirler. Bu belgesellerden bazıları hikayede görünse de, yolunu değiştirmezler.

Oyuncuların yaptıkları seçimler, hikaye üzerinde hem uzun vadeli hem de acil etkilere sahiptir. Oyunun epizodik doğası nedeniyle, uzun vadeli etkiler şu anda daha azdır, bu da anlatının bir özelliği veya sınırlaması olarak görülebilir.

Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, etkileşiminde ve detaylara gösterilen dikkat, Don't Nod'un işinin ayırt edici özelliklerinde mükemmeldir.

Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ederse, oyuncular onu satın almayı veya isteğini görmezden gelmeyi ve diğer aktivitelere devam etmeyi seçebilirler. Çok uzun gecikmek kamyonun kapanmasına, sonraki konuşmaları ve etkileşimleri değiştirmesine neden olabilir.

Kuğu ve arkadaşları Resim: ensigame.com

Oyunun dünyası dinamik, çekiciliğini artırıyor. Diyaloglar gerçek zamanlı olarak, karakterlerin birbirini kesintiye uğrattığı, konuları değiştirdiği ve hatta bir yanıt olarak sessizlik sunduğu Oxenfree ve Telltale oyunlarına benzer şekilde gerçekleşir. Bazen, hiçbir şey söylemek, başkasının sırrını ortaya çıkarmaktan kaçınmanın en iyi yoludur.

İlişkiler kurma özgürlüğü, seçimin bir başka yönüdür. Oyuncuların herkesten onay almaları gerekmez; Bir karakter itiraz etmezse, onları görmezden gelmeyi seçebilirler. Swan, utangaç olsa da, oyuncunun seçimlerini yansıtarak yavaş yavaş açılır.

Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır

Kuğu evi Resim: ensigame.com

Nod Nod, otantik hissettiren karakterler oluşturmak için bir ustalığı var. Genç idealizmlerinde yüksek sesle, bazen beceriksizdirler, ancak derinden samimidirler.

Bir zamanlar hayatın ana kadrosunun garip olduğunu eleştirirken: ruh eksikliği için çifte maruz kalma , sorunun interaktif filmlerle değil, Dokuz Dokuzuna göre karakter gelişimi ile fark ettim. Öte yandan başını sallamayın, kişilikleri hazırlar.

Swan seviliyor-16 yaşındaki sıradan bir kendinden şüphe ile mücadele ediyor, sürekli sözleri hakkında endişeleniyor ve video kamerasını bir kalkan olarak kullanıyor. Max Caulfield'ı hayattan anımsatan garip olsa da, Swan sadece bir kopya değil; Çekim tutkusu ile tanımlanan kendi insanıdır.

Kuğu Resim: ensigame.com

Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onları aşıyor. Renkli patlama ve büyük Amerikan hayalleri olan punk kızı Nora, şaşırtıcı bir şekilde en temkinli olduğu ortaya çıkıyor. Tutkulu yazar Kate, genellikle vahşi maceraları zorluyor ve Swan'ı daha cesur olmaya teşvik ediyor. OTTEM düşünceli ve ciddiyet değerleri.

Şirketlerinde, oyuncular genç olma hissini yeniden yaşarlar, gerçek yaşları ne olursa olsun, yaşam hakkında her şeyi bildiklerine ikna oldular. Kayıp Kayıtlar oyuncuları sadece gençlere değil, aynı zamanda 90'ların kalbine de taşıyor.

Hayal etmeye değer bir kasaba

Nostalji, kayıp kayıtların her yönüne nüfuz eder. Swan'ın Odası, 90'ların eserlerinin bir hazinesidir: hantal bir TV, VHS kasetleri, disket, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri. Her madde, bu altın yıllar için hem hayranlık hem de kayıp duygusu uyandırarak keşif ve yansımayı davet eder.

Paskalya yumurtaları pop kültürü bol: Sabrina , X-Files , Tank Girl , Goonies , Alacakaranlık , Casper , İneklerin İntikamı ve daha fazlası. Oxenfree , Gece Ormanda , Control ve Life Is Strange gibi video oyunları, Nine Inch Nails ve Nirvana'dan House of Yapraklar ve Müzik gibi kitapların yanı sıra başını sallıyor.

Kuğu Resim: ensigame.com

Arsa kurulumunun kendisi Stephen King'in IT'yi yansıtıyor ve karakterlerin son buluşmasından bu yana 27 yıl geçiyor.

Film müziği çarpıcı bir özelliktir. Rüya pop ve indie-rock melodileri, akılda kalıcı "Cehennemde See" de dahil olmak üzere oyunun atmosferini geliştirir. Başlangıçta, müziğin yankılanmadığını düşündüm, ancak "Vahşi Bilinmeyen" günlerce kafamda sıkıştı.

Velvet Körfezi, tüm bu unsurların dikkatli entegrasyonu sayesinde, gündüzleri, geceleri ürpertici, en iyi uykulu Amerikan kasabası haline gelir. Ne kadar çok oyuncu keşfederse, daha fazla Bloom & Rage entrikaları ve kafasını karıştırır.

Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Tüm ana karakterler Resim: ensigame.com

Kayıp kayıtlardaki sergi kademeli olarak ortaya çıkıyor ve muhtemelen oyuncuların gizemli bir oyun oynadıklarını unutuyor. Yaşamın aksine , genç yaşamın hızla dedektif işine geçtiği, kayıp kayıtlar zamanını alır, oyuncuları karakterlerle bağ kurmaya ve dişlileri kaydırmadan önce 90'ların atmosferinde ıslatmaya teşvik eder.

Bu yavaş tempo herkese hitap etmeyebilir, ama onu ilgi çekici buluyorum. Gerilim, bir sonraki bölümün ikinci yarısında (veya "makara") oluşur ve bir sonraki taksitte daha fazla heyecan vaat eden sürükleyici bir uçurumla sonuçlanır. Bu, oyuncuların tam olarak geliştiricilerin ne istediğini teorileştirmeye ve spekülasyon yapmaya istekli bırakır.

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları daha önce hiç deneyimlememiş olsalar bile 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve başka bir şey gibi davranmayan bir film. Bu türdeki başarı için gereken tüm unsurları kapsar: ilişkilendirilebilir karakterler, etkileşimler ve zorlayıcı bir anlatı potansiyeli. Oyunun tam etkisi, 15 Nisan'da ikinci bölümün piyasaya sürülmesinden sonra daha net olacak. Sonuçları hevesle bekliyorum, başını sallamamızı umarak sihirlerini bir kez daha öreceğini umuyorum.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.