Kojima vui mừng hoàn thành Death Stranding 2: Trên bãi biển

May 20,25

Trò chơi video từ lâu đã vượt qua ranh giới ban đầu của họ về hành động và hồi hộp. Hideo Kojima, thiên tài đằng sau loạt phim Solid Metal Gear, đã giới thiệu một câu chuyện đột phá với Stranding Death, khám phá các chủ đề kép của sự phân chia và kết nối trong một thế giới trước cuộc khủng hoảng sức khỏe toàn cầu. Cốt truyện mang tính khái niệm cao của trò chơi và các cơ chế chuyển động trung tâm phân phối sáng tạo đã mở ra các lĩnh vực mới về khả năng trong ngành công nghiệp game.

Trong phần tiếp theo, Death Stranding 2: On The Beach, chuẩn bị phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào câu hỏi phức tạp: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi thế giới của chúng ta vật lộn với sự chia rẽ ngày càng tăng, chúng ta đã tìm cách hiểu lập trường Kojima đã đưa ra câu chuyện kể về trò chơi rất được mong đợi này.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 diễn ra giữa những thách thức độc đáo được đặt ra bởi đại dịch Covid-19. Môi trường chưa từng có này đã buộc Kojima phải đánh giá lại khái niệm "kết nối". Ông phải xây dựng lại sự hiểu biết của mình về công nghệ, thích nghi với môi trường sản xuất mới và xem xét lại bản chất của mối quan hệ của chúng tôi với nhau.

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong cuộc phỏng vấn độc quyền này, Hideo Kojima chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận triết học của mình đối với sự phát triển của trò chơi. Anh ta thảo luận về các yếu tố từ trò chơi gốc đã bị bỏ lại phía sau và những người bị đưa về phía trước Stranding 2. Ngoài ra, anh ta phản ánh về xã hội đương đại và mối quan hệ phức tạp của nó với tầm nhìn sáng tạo của anh ta.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.