Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach

May 20,25

Gry wideo od dawna przekroczyły swoje początkowe granice zwykłej akcji i dreszczyku emocji. Hideo Kojima, geniusz stojący za serią Metal Gear Solid, wprowadziła przełomową narrację ze śmiercią, badając podwójne tematy podziału i połączenia w świecie przed globalnym kryzysem zdrowotnym. Wysoce koncepcyjna fabuła i innowacyjna mechanika ruchu zorientowana na dostawę otworzyły nowe królestwa możliwości w branży gier.

W kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w złożone pytanie: „Powinniśmy się połączyć?” Gdy nasz świat zmaga się z rosnącymi podziałami, staraliśmy się zrozumieć postawę, którą Kojima przyjął, tworząc narrację o tej bardzo oczekiwanej grze.

Rozwój osadów śmierci 2 rozwinął się wśród unikalnych wyzwań, jakie stwarzają pandemia Covid-19. To bezprecedensowe środowisko zmusiło Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Musiał zrekonstruować swoje rozumienie technologii, dostosować się do nowych środowisk produkcyjnych i ponownie rozważyć esencję naszych relacji ze sobą.

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns. W tym ekskluzywnym wywiadzie Hideo Kojima dzieli się wglądami w swoje filozoficzne podejście do rozwoju gry. Omawia elementy z oryginalnej gry, które zostały pozostawione, i tych, którzy zostali doprowadzeni do śmierci 2. Ponadto zastanawia się nad współczesnym społeczeństwem i jego skomplikowanym relacją z jego twórczą wizją.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.